Balatro traf einen riesigen Verkaufsmeilenstein
Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem sie im vergangenen Jahr Spieler und Kritiker mit seinem innovativen Gameplay überrascht haben, hat es jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft!
Dieser beeindruckende Meilenstein folgt einem kürzlichen Umsatzanstieg. Vor etwas mehr als einem Monat erreichte der Umsatz 3,5 Millionen, was bedeutet, dass weitere 1,5 Millionen Exemplare in ungefähr 40 Tagen verkauft wurden. Dieses schnelle Wachstum wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Spielpreise zurückgeführt, wie der Entwickler LocalThunk angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, feierte diese unglaubliche Leistung und lobte sowohl den Entwickler als auch die Bemühungen seines Teams.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit aufregenden Kooperationen aktualisiert und hat kürzlich eine neue Peak-gleichzeitige Anzahl von Spielern auf Steam erreicht. Sein dauerhafter Erfolg ist ein Beweis für sein ansprechendes Gameplay und das anhaltende Engagement des Entwicklers.
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