"Civilization 7 Roadmap: Kostenlose und bezahlte Updates für 2025 geplant"

Apr 19,25

Firaxis Games hat heute während eines speziellen Livestream-Events einen aufregenden Sid Meier Civilization 7 Post-Start-Roadmap vorgestellt. Das Team teilte detaillierte Pläne für Updates aus, die im gesamten 2025 geplant sind und eine Mischung aus bezahlten und kostenlosen Inhalten versprachen, um das Spielerlebnis für engagierte Fans der Strategieserie zu verbessern.

Die Roadmap verfügt über mehrere DLC -Packungskollektionen, die die Spieler mit neuen Führungskräften, Zivilisationen und natürlichen Wundern beschäftigen sollen. Die erste bedeutende bezahlte DLC, die Crossroads of the World Collection, wird in zwei Teilen veröffentlicht. Teil eins, der Anfang März ankommt, wird den Führer Ada Lovelace, vier natürliche Wunder sowie die Zivilisationen von Karthago und Großbritannien vorstellen. Teil zwei, der für Ende März eingestellt ist, wird den Führer Simon Bolívar neben die Zivilisationen Bulgarien und nepalesische Bringe bringen. Zusätzlich zu den bezahlten Inhalten sind kostenlose Updates für Anfang und Ende März geplant, einschließlich des Natural Wonder Battle Event und des Bermuda -Dreiecks, gefolgt vom Marvelous Mountains -Event und dem Mount Everest Natural Wonder.

März markiert den Beginn eines robusten Zeitplans nach dem Start, aber Firaxis hat für den Rest des Jahres mehr auf Lager. In dem Sommer wird die Right Rule Collection mit zwei neuen Führungskräften, vier neuen Zivilisationen und vier neuen Weltwundern veröffentlicht. Von April bis September können sich die Spieler auf zusätzliche kostenlose Inhalte und Updates freuen. Firaxis verspricht eine fortgesetzte Unterstützung ab Oktober 2025, obwohl bestimmte Veröffentlichungsdaten noch nicht bekannt gegeben werden müssen.

Sid Meiers Civilization 7 Post-Start-Roadmap enthält bezahlte und kostenlose Inhaltsaktualisierungen für 2025 und darüber hinaus.

Sid Meiers Civilization 7 Post-Start-Roadmap enthält bezahlte und kostenlose Inhaltsaktualisierungen für 2025 und darüber hinaus.

In einem kürzlich durchgeführten Entwickler -Diary -Blog -Beitrag skizzierte Firaxis weitere Verbesserungen, z. B. das Hinzufügen von Teams zu Multiplayer -Spielen, die Erhöhung der Multiplayer -Lobbygrößen, die Einführung zusätzlicher Kartensorte und die Bereitstellung von Modding -Tools. Das Team zielt darauf ab, diese Funktionen "so schnell wie möglich" einzuführen und sofortige Verbesserungen an Gameplay, Benutzeroberfläche und allgemeine Lebensqualität zu priorisieren.

"Die ersten Aktualisierungen, die wir bereitstellen werden, sind solche, die das Spiel direkt ansprechen, wie es derzeit stand", heißt es in dem Dev -Tagebuch. "Es gibt einige Fehler, die zu beheben sind, zahlreiche Gleichgewichtsänderungen, und wir wissen, dass es Plätze im Gameplay und in der Benutzeroberfläche gibt, die mit einer beliebigen Anzahl von Lebensqualität verbessert werden können. Sie werden in all diesen Bereichen regelmäßige Updates von uns sehen."

Der Livestream bot auch einen detaillierten Einblick in die Multiplayer-Dynamik von Civilization 7, wobei der Kreativdirektor Ed Beach und der Senior Designer Tim Flemming unterschiedliche Strategien zur Erzielung des Sieges präsentieren. Diese eineinhalb Stunden Präsentation umfasste interaktive Q & A-Sitzungen, die es dem Team ermöglichten, die Community-Abfragen direkt anzusprechen.

Sid Meiers Civilization 7 soll über Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | auf dem PC gestartet werden . S am 11. Februar. Eager -Fans können sich für die Deluxe Edition zu einem Preis von 99,99 US -Dollar entscheiden. Sie gewähren den Zugang zu einer frühen Spielzeit ab dem 6. Februar. Für weitere Erkenntnisse können Sie unsere Vorschau lesen, in der wir den aktuellen Zustand des Spiels untersuchen und was Sie erwarten können.

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