Details zu den aktuellen Spielentwicklungsprojekten von Remedy
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt aufregende Fortschritte an mehreren Fronten. Control 2 hat eine große Hürde beseitigt, die Konzeptvalidierung erfolgreich abgeschlossen und die vollständige Produktion eingetragen. Dies bedeutet einen erheblichen Schritt nach vorne für die mit Spannung erwartete Fortsetzung.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Projekte aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Titel, zuvor in der Vorproduktionsphase, haben sich in die nächste Entwicklungsstufe entwickelt. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Kestrel bestätigt, ein Projekt, das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde und im Mai letzten Jahres gekündigt wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Spielen als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein projiziertes Budget von 50 Mio. €. Selbstveröffentlicht von Remedy ist für die Veröffentlichung in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC geplant. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten gestartet.
Während das Budget für das Max Payne 1+2 Remakes unbekannt bleibt, bestätigt das Remedy, dass es sich um AAA-Quality-Titel handelt, wobei Entwicklung und Marketing vollständig von Rockstar Games finanziert werden.
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