"Intergalaktische Anhängerkritik bleibt nach zwei Wochen bestehen"
Die öffentliche Aufmerksamkeit wurde sofort durch die Ankündigung von Intergalaktisch: den ketzerischen Propheten bei den Game Awards fasziniert. Die anfängliche Aufregung verwandelte sich jedoch schnell in einen Sturm der Kritik.
Die Debatte konzentrierte sich hauptsächlich auf den Protagonisten des Spiels und das übergeordnete Thema, wobei einige Mitglieder der Öffentlichkeit das Spiel beschuldigten, eine "Agenda" voranzutreiben.
Die Situation verstärkte sich nach Aussagen von Neil Druckmann und Tati Gabriel, die versuchten, das Spiel zu verteidigen und die Unruhen zu unterdrücken. Leider hatten ihre Kommentare den gegenteiligen Effekt und trieben die Kontroverse weiter an.
Auch nach 17 Tagen zeigt die Kritikwelle keine Anzeichen von Ablagerungen. Der Ankündigungs -Trailer hat das Publikum polarisiert und eine beträchtliche Anzahl von "Abneigungen" auf YouTube angehäuft. Auf dem offiziellen PlayStation -Kanal übertrafen die Abneigungen 260.000 und stellten die 90.000 Likes in den Schatten. Die Situation ist auf dem ungezogenen Hundekanal ähnlich schlimm, wo über 170.000 Abneigungen die 70.000 Likes überschatten. Um die eskalierende Gegenreaktion einzudämmen, waren die Kommentare zum Video deaktiviert, doch die Debatte hat weiterhin auf verschiedenen Social -Media -Plattformen gerichtet.
Trotz dieser anfänglichen Rückschläge bleibt die Zukunft der intergalaktischen: der ketzerische Prophet ungewiss, aber nicht hoffnungslos. Naughty Dog hat eine nachgewiesene Erfolgsgeschichte bei der Umwandlung der frühen Kritik in einen späteren Erfolg. Es besteht immer noch eine Chance, dass das Spiel den Erwartungen widerspricht und sein Publikum übernimmt.
Dieser Vorfall unterstreicht eine bedeutende Herausforderung für große Studios: die zunehmend anspruchsvollen Erwartungen an ihr Publikum.
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