Jak und Daxter: Die Kraftzellen von Misty Island gemeistert

Jan 20,25

Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Jak und Daxters Precursor Legacy Treasure

Misty Island, ein zentraler Ort in der Handlung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt zunächst eine gewaltige Herausforderung dar. Mit dem richtigen Ansatz und den richtigen Werkzeugen sind seine Geheimnisse und Schätze jedoch in greifbarer Nähe.

Zugang zu Misty Island

Ihre Reise nach Misty Island beginnt im Verbotenen Dschungel. Helfen Sie dem örtlichen Fischer, 200 Pfund Fisch einzufangen. Diese lohnende Aufgabe schaltet eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village frei, Ihrem Schiff nach Misty Island.

Die Muse des Bildhauers

Bei Ihrer Ankunft besteht Ihr erstes Ziel darin, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Suchen Sie es in der Nähe der Docks auf. Dies ist kein einfacher Abruf; Sie müssen ihm nachjagen, indem Sie Rollsprünge einsetzen und strategisch Knochen brechen, um Wege zu schaffen. Beherrsche sein Bewegungsmuster, um es effektiv abzufangen. Sobald Sie die Muse gefangen haben, geben Sie sie zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

Blue Eco und die erste Power Cell

Kehren Sie zum ursprünglichen Standort der Muse zurück, biegen Sie rechts ab und navigieren Sie durch einen Plattformabschnitt voller Blue Eco-Kugeln. Dies führt zu einer Vorläufertür (ignorieren Sie sie vorerst). Fahren Sie mit der Precursor-Plattform fort (siehe Bild 3). Aktivieren Sie die Plattform, während Sie mit Blue Eco aufgeladen sind, um die Lücke zu überwinden und die Energiezelle zu erhalten.

Eroberung der Lurker-Arena

Für die nächste Kraftzelle muss man sich einer Lurker-Arena stellen. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die oben erwähnte Precursor-Tür. Wellen von Lurkern greifen zusammen mit explosiven Projektilen an. Nutzen Sie das Red Eco, das sie fallen lassen, zu Ihrem Vorteil und bewahren Sie Ihre Mobilität, um den Sprengstoffen auszuweichen. Durch den Sieg werden Treppen freigeschaltet, die zum Dark Eco Pool und deiner Energiezelle führen.

Das Lurker-Schiff und die Kanonen-Energiezellen

Verlassen Sie die Arena und biegen Sie rechts ab. Überqueren Sie die Brücke zum Lurker-Schiff und klettern Sie auf die Spitze, um eine weitere Energiezelle zu holen. Gehen Sie weiter nach oben und weichen Sie den von Lurkern geworfenen Baumstämmen aus, um eine Kanone zu erreichen. Besiege die bewachenden Lurker, um eine Energiezelle zu erhalten, und nutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena unten aufzubrechen, um Vorläuferkugeln zu erhalten.

Ballonlurker und Zoomer-Manöver

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu eliminieren. Sorgfältiges Manövrieren ist entscheidend, um Minen auszuweichen und gleichzeitig auf die Lurker zu zielen. Die Hop-Funktion des Zoomer hilft bei scharfen Kurven. Die Ausnutzung der vorhersehbaren Flugbahn der Lurker vereinfacht diese Aufgabe. Wenn Sie sie eliminieren, werden Sie mit einer Energiezelle belohnt.

Zoomer Power Cell und Scout Flies

Verwenden Sie den Zoomer, um eine letzte Energiezelle zu erreichen. Steigen Sie die Rampe hinauf (Bild 1), biegen Sie rechts ab, navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2), beschleunigen Sie zum Rand und hüpfen Sie, um sich die Vorläuferkugeln und die Energiezelle zu schnappen.

Finden und sammeln Sie schließlich sieben Scout-Fliegen, die über Misty Island verstreut sind. Der erste ist zugänglich, indem man mit einer Wippe und einem Bodenhammer eine Klippe erreicht (siehe Bild 1). Andere befinden sich in der Nähe der Arena, entlang von Wegen, die über Wippen zugänglich sind, auf dem Lurker-Schiff und in der Nähe der Zoomer-Rampe (siehe Bild 2).

Sobald alle Energiezellen eingesammelt sind und die Muse des Bildhauers zurückgekehrt ist, endet Ihr Abenteuer auf der Nebelinsel.

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