Nvidia neckt DOOM: Das Gameplay des Dunklen Alters
Doom: The Dark Achers vorgestellt. Dieser Blick zeigt die vielfältigen Umgebungen des Spiels und den legendären Doom Slayer, der mit einem neuen Schild ausgestattet ist. Das Spiel, das in 2025 auf der Xbox -Serie X/S, PS5 und PC veröffentlicht werden soll, wird DLSS 4 und die neueste IDTech -Engine verwenden, die atemberaubende Bilder verspricht, insbesondere bei der Ray -Rekonstruktion in der neuen RTX 50 -Serie.
Das kurze Filmmaterial beleuchtet die Vielfalt der Orte, die die Spieler durchqueren werden und von opulenten Korridoren bis hin zu kargen Landschaften reichen. Während der Kampf nicht direkt vorgestellt wird, betont der Teaser die visuelle Treue und die Weltbildung. Der Blog-Beitrag von NVIDIA bestätigt die visuelle Fähigkeit des Spiels, die von der modernen Technologie betrieben wird.
Doom: The Dark Achers , eine Fortsetzung der erfolgreichen Neustartserie der ID -Software, baut auf der Fundament auf, die der Titel 2016 Doom -Titel gelegt hat. Es verspricht, intensive Kämpfe und verbesserte Bilder zu liefern, wodurch die typische brutale Ästhetik der Franchise beibehalten wird und gleichzeitig die Grenzen grafischer Fähigkeiten überschreitet. Der Teaser folgt dem Schaufenster anderer mit Spannung erwarteter Titel wie The Witcher Fortsetzung und Indiana Jones und The Great Circle , wobei die Fortschritte in der Gaming -Technologie hervorgehoben werden.
Während ein präzises Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird erwartet, dassDoom: The Dark Ages irgendwann im Jahr 2025 über die Xbox -Serie X/S, PS5 und PC starten. Weitere Details zu Storyline, Feinden und Kampfmechanik werden im Laufe des Jahres erwartet.
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