Palworld wird die Frage „Was ist über AAA hinaus?“ nicht beantworten
Palworlds unerwarteter Weg: Jenseits von AAA oder jenseits der Erwartungen?
Pocketpair, der Entwickler hinter dem überaus erfolgreichen Palworld, hat beträchtliche Gewinne angehäuft. Dieser Erfolg könnte leicht einen Titel finanzieren, der über AAA hinausgeht, doch CEO Takuro Mizobe hat eine andere Vision für die Zukunft des Studios skizziert.
Pocketpair: Den Indie-Geist umarmen
Der phänomenale Erfolg von Palworld hat Einnahmen in zweistelliger Milliardenhöhe (mehrere zehn Millionen US-Dollar) generiert. Trotz dieses Glücksfalls hat Mizobe bekräftigt, dass er kein Interesse daran hat, ein groß angelegtes Projekt im AAA-Stil zu verfolgen.
In einem aktuellen GameSpark-Interview erklärte Mizobe, dass die Entwicklung von Palworld Gewinne aus früheren Titeln, Craftopia und Overdungeon, genutzt habe. Während der aktuelle finanzielle Erfolg leicht ein viel größeres Projekt vorantreiben könnte, glaubt er, dass Pocketpair noch nicht in der Lage ist, ein solches Unterfangen zu bewältigen.
„Ein nächstes Spiel, das auf diesen Erlösen basiert, würde die Größenordnung von AAA überschreiten, eine Größenordnung, für die wir organisatorisch nicht bereit sind“, erklärte Mizobe. Er konzentriert sich lieber auf Projekte mit „Indie-Game-Appeal“, mit dem Ziel, die Wirkung zu maximieren und gleichzeitig ein kleineres Team zu unterhalten. Mizobe weist darauf hin, dass die sich entwickelnde Indie-Spielelandschaft – gefördert durch verbesserte Spiele-Engines und Marktbedingungen – einen effizienteren Weg zum globalen Erfolg darstellt. Er dankt der Indie-Community für das Wachstum von Pocketpair und möchte etwas zurückgeben.
Erweiterung des Palworld-Universums
Mizobe hat zuvor erklärt, dass Pocketpair sein Team nicht erweitern oder seine Büros modernisieren wird. Stattdessen liegt der Fokus auf der Ausweitung des Palworld-IP auf verschiedene Medien.
Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet, hat bereits großes Lob für sein Gameplay und seine regelmäßigen Updates erhalten, darunter die kürzlich hinzugefügte PvP-Arena und die Insel Sakurajima in einem großen Update. Darüber hinaus hat Pocketpair in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment gegründet, um die globale Lizenzierung und das Merchandising zu verwalten.
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