Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten «, behauptet Ventilentwickler

Feb 26,25

SteamOS is Ventilentwickler Pierre-Loup Griffais hat kürzlich klargestellt, dass Steamos nicht so ausgelegt ist, dass Fenster ersetzt werden. In diesem Artikel wird die Perspektive von Valve und die Auswirkungen auf den Spielmarkt untersucht.

Ventiles Steamos: Eine komplementäre Option, kein Konkurrent


Steamos: Kein Windows -Killer, sagt Valve

SteamOS is In einem Interview vom 9. Januar 2025 mit Frandroid befasste sich Griffais auf die langjährige Frage, ob Steamos darauf abzielt, Fenster zu entthronen. Er zerstreute diesen Begriff und erklärte, dass Steamos 'Zweck nicht darum geht, Marktanteile zu erfassen oder Benutzer aktiv von Windows abzuziehen. Er betonte, dass es kein Problem gibt, wenn Benutzer mit Windows zufrieden sind. Das Ziel, erklärte er, sei es, eine praktikable Alternative mit unterschiedlichen Prioritäten anzubieten und den Benutzern mehr Auswahlmöglichkeiten zu bieten.

Die Einführung von SteamOS auf PCs und Handheld -Geräten erweitert die Benutzeroptionen, insbesondere für Spieler.

Lenovos Steamos-Anbieter-Handheld: Ein neuer Anwärter?

SteamOS is Während Microsoft Windows das dominierende PC -Betriebssystem bleibt, bedeutet Lenovo, die kürzlich durchgeführte CES 2025 -Ankündigung des Legion Go S -Handhelds mit SteamOS, eine Verschiebung. Dies ist das erste Mal, dass SteamOS, das ursprünglich im Dampfdeck zu sehen ist, auf einem anderen Gerät erhältlich ist. Obwohl Griffais noch kein wichtiger Konkurrent an Windows im breiteren Markt war, deutete er auf die zukünftige Expansion von Steamos hin.

Diese Entwicklung könnte Microsoft zwingen, seine Strategie zu überdenken, wenn SteamOS eine breitere Akzeptanz erreicht.

Microsofts Antwort: Xbox und Windows mischen

SteamOS is Microsoft VP von "Next Generation", Jason Ronald, reagierte auf den wachsenden Handheld -Marktwettbewerb (geleitet von Nintendo Switch und Steam Deck), indem er Pläne zur Integration der besten Funktionen von Xbox und Windows skizzierte. Der Fokus, so erklärte er, werde auf der Erfahrung der Spieler und der Zugänglichkeit der Bibliothek stehen. Details darüber, wie Microsoft dies erreichen wird, bleibt jedoch knapp, da ihr Handheld -Gerät noch in der Entwicklung befindet. Weitere Informationen zu Microsofts Plänen finden Sie in einem separaten Nachrichtenartikel.

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