Valve stellt „Deadlock“ vor, seinen neuen MOBA-Shooter
Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock hat nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung endlich eine Steam-Seite. In diesem Artikel werden die kürzlich aufgehobenen Beschränkungen, die beeindruckenden Beta-Statistiken des Spiels, sein einzigartiges Gameplay und die Kontroverse um Valves Ansatz untersucht.
Valve's Deadlock: Ein öffentliches Debüt
Die Gaming-Welt ist in Aufruhr, nachdem Valve Deadlock offiziell enthüllt hat. Der Start der Steam-Seite folgt auf eine geschlossene Beta, die einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern erreichte – mehr als das Doppelte des vorherigen Höchstwertes. Die Existenz von Deadlock war zuvor ein Geheimnis und wurde nur durch Leaks bekannt. Jetzt hat Valve die Beschränkungen gelockert und ermöglicht Streaming, Online-Diskussionen und Community-Engagement. Es ist jedoch weiterhin nur auf Einladung zugänglich und befindet sich in der frühen Entwicklung, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Mechaniken.
Ein MOBA-Shooter-Hybrid
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Elemente und liefert intensive 6v6-Kämpfe ähnlich wie Overwatch. Teams prallen aufeinander, drängen ihre Gegner zurück und verwalten gleichzeitig Wellen von KI-gesteuerten Einheiten über mehrere Bahnen hinweg. Dadurch entsteht ein dynamisches, rasantes Gameplay, bei dem sowohl Spielerhelden als auch KI-Verbündete eine entscheidende Rolle spielen. Die Spieler müssen das Kommando über ihre Truppen mit direktem Kampf unter einen Hut bringen und dabei häufige Respawns, strategische Fähigkeiten und Upgrades nutzen. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen sorgen für eine weitere Ebene taktischer Tiefe. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, die unterschiedliche Spielstile und Teamwork fördern.
Valves Steam Store-Standards auf dem Prüfstand
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während normalerweise mindestens fünf Screenshots erforderlich sind, bietet Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Dies löste Kritik aus, und einige argumentierten, dass Valve sich als Steamworks-Partner an seine eigenen Regeln halten sollte. Dies erinnert an ähnliche frühere Kontroversen, wie den Orange-Box-Verkauf im März 2024. 3DGlyptics, der Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken geäußert, dass Valve die Konsistenz der Plattformrichtlinien von Steam untergraben könnte. Die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die herkömmliche Durchsetzung. Die Zukunft wird zeigen, wie und ob Valve diese Bedenken angeht.
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