La última parte de nosotros, la parte 2, el puerto de PC exige el inicio de sesión de PSN
La última parte de la Parte II de EE. UU. El lanzamiento de la PC remasterizado el 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que provoca controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con los puertos de PC anteriores de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien traer la aclamada secuela a PC es un movimiento bienvenido para aquellos sin PlayStation 5, el mandato de PSN es un inconveniente significativo para muchos.
La página de Steam establece claramente la necesidad de la cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular las cuentas existentes. Este detalle, fácilmente pasado por alto, reavita las frustraciones pasadas. La reacción violenta contra requisitos similares en títulos anteriores, especialmente en la eliminación de Sony del requisito de PSN de HellDivers 2, destaca el descontento del jugador.
La justificación de Sony para este requisito sigue sin estar clara. A diferencia de los juegos con componentes multijugador, The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. Si bien una cuenta de PSN gratuita está fácilmente disponible, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta presenta un inconveniente. Además, las limitaciones de accesibilidad global de PSN podrían excluir a los jugadores en ciertas regiones. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la última franquicia de nosotros, potencialmente alienando a un segmento de su base de fans. La medida aparece principalmente destinada a expandir la base de usuarios de Sony, una decisión estratégica a pesar de la retroalimentación negativa previa.
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