Nintendo revela la fecha de estreno de la película de 'The Legend of Zelda' mediante nueva aplicación

Nov 30,25

Nintendo ha confirmado que la película de acción real de The Legend of Zelda se estrenará el 26 de marzo de 2027.

El anuncio se realizó a través de la recién lanzada aplicación Nintendo Today!, presentada durante el Nintendo Direct de marzo de 2025. No se compartieron más detalles sobre la película.

La icónica figura de los videojuegos Shigeru Miyamoto reveló las últimas actualizaciones de la compañía como punto culminante final de la presentación. Esta aplicación móvil todo en uno ofrece una gama de funciones para que los fans más dedicados de Nintendo exploren.

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Este centro neurálgico para los entusiastas de Nintendo actúa como un calendario diario y una plataforma de noticias, entregando actualizaciones directamente a los usuarios en tiempo real. Miyamoto señaló que, tras el Nintendo Switch 2 Direct de la próxima semana, los fans podrán acceder a la aplicación Nintendo Today para obtener las últimas novedades, con nuevo contenido llegando a diario.

La revelación anticipada de la fecha de estreno de la película de Zelda ya está generando expectación, animando a los fans a descargar la aplicación a la espera de más anuncios importantes. Cabe destacar que la aplicación de noticias de Nintendo dio la primicia sobre la película de Zelda antes que las propias plataformas de redes sociales de la compañía.

Nintendo y Sony Pictures anunciaron por primera vez la película de acción real de The Legend of Zelda en noviembre de 2023, con Wes Ball (El corredor del laberinto, El reino del planeta de los simios) como director y Avi Arad junto a Shigeru Miyamoto como productores.

Se sabe poco sobre la propia película. Ball ha expresado su visión de un "Miyazaki de acción real", drawing inspiration from renowned filmmaker Hayao Miyazaki, conocido por los clásicos de Studio Ghibli como Mi vecino Totoro, El castillo ambulante y El viaje de Chihiro. Ball pretende una adaptación "seria" que se sienta auténtica, haciendo hincapié en el uso mínimo de captura de movimiento para crear una experiencia cinematográfica realista.

¿Debería Link tener voz en la próxima película de acción real de Zelda?

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