Guía de construcción de metralla para una vez humano

May 13,25

En el mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla emerge como una potencia, capaz de desatar la devastación generalizada al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía integral lo guiará a través del proceso de construcción de una construcción óptima de metralla, cubriendo las mejores opciones para armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domine el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender el concepto central de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno al uso de armas y equipos que provocan efectos de metralla, lo que provoca un daño adicional en partes de enemigos que inicialmente no fueron golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpes, aumentar la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, esta construcción ofrece un bombardeo implacable de ataques devastadores. Piense en ello como activar fuegos artificiales, donde el daño colateral de la metralla llega a múltiples objetivos. A continuación se muestra una descripción detallada de la compilación y sus componentes esenciales:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor se erige como la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto es famosa por su rápida tasa de fuego y una posibilidad del 4% de activar la metralla con cada golpe, causando daños adicionales a partes de enemigos ANMA ADEA. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto sino que también aumentan el daño crítico en un 30%, lo que lo hace excepcionalmente efectivo para escenarios de combate prolongados. Para adquirir su plan, puede usar la máquina de deseos participando en minijuegos o comprarla para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.

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Adjuntos recomendados:

Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El De.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", que aumenta su vulnerabilidad y se sinergia con el efecto de metralla. Para una alternativa, considere la ballesta de recurvo, que aplica "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para que el arma principal cause daños máximos.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción. Su habilidad de "guerra de fortaleza", activada a través de ataques pesados, crea un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad general en el campo de batalla.

Artículos de armadura

El set de Lonewolf es la opción de referencia para la construcción de metralla, que ofrece una mayor capacidad de revista y aumentos críticos de tasa. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza se pueden adquirir a través de la máquina de deseos en la tienda de planos para 3.000 starchrom cada uno.

Mods recomendados para armas

Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego óptima con *Once Human *, considere reproducirla en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con una configuración de teclado y mouse para precisión y control.

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