Opiniones divididas sobre Spider-Man 2 en Steam Deck

Oct 05,25

El tan esperado Marvel's Spider-Man 2 por fin ha llegado a Steam Deck, permitiendo a los jugadores balancearse entre los rascacielos de Nueva York dondequiera que vayan. Aunque cuenta con soporte oficial, la recepción por parte de los jugadores pinta un panorama mixto, dominado por preocupaciones sobre el rendimiento.

Los fans de Spiderman se emocionaron al ver a su héroe arácnido favorito disponible en el dispositivo portátil de Valve, aunque la alegría se tornó en frustración al encontrar inconsistencias en la tasa de frames y errores visuales. Estos problemas técnicos se vuelven especialmente notorios durante el caótico recorrido por la ciudad y las complejas secuencias de batalla que llevan el hardware portátil a sus límites.

Los gestores de comunidad de Insomniac Games respondieron rápidamente a los informes de los jugadores, confirmando que su equipo de desarrollo está priorizando parches de optimización. En declaraciones recientes, han tranquilizado a los fans afirmando que perfeccionar la experiencia en Steam Deck sigue siendo una alta prioridad, junto con otras optimizaciones para plataformas.

Aquellos que han disfrutado de partidas exitosas elogian lo increíble que se siente balancearse por Manhattan sobre la marcha. La pantalla vibrante y los controles intuitivos del Steam Deck ofrecen una inmersión sorprendentemente buena, considerando el tamaño compacto del hardware. Sin embargo, persistentes problemas de rendimiento continúan ensombreciendo lo que debería ser una experiencia de superhéroe portátil impecable.

La guía de optimización de Valve sugiere que ajustar los preajustes gráficos puede ayudar a suavizar el juego. Sacrificar algunos efectos visuales secundarios suele resultar en una mejora dramática en el ritmo de frames, especialmente durante las secuencias más exigentes del juego.

Con Insomniac continando afinando el rendimiento mediante actualizaciones regulares, la versión para Steam Deck muestra un potencial prometedor. Aunque actualmente es imperfecta, el mero hecho de que una experiencia AAA tan ambiciosa funcione en hardware portátil resulta impresionante. Los compradores potenciales deberían sopesar las limitaciones actuales frente a la probabilidad de mejoras constantes en los próximos meses.

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