Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

May 28,25

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord gana a Grammy por la mejor banda sonora

En los 67º Premios Grammy, la encantadora banda sonora de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord aseguró el prestigioso título de la mejor banda sonora de la mejor partida para videojuegos y otros medios interactivos. El compositor Winifred Phillips aceptó gentilmente el premio, expresando una sincera gratitud al desarrollador Digital Eclipse y la audiencia. "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla, y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho", comentó Phillips durante su discurso de aceptación.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del primer juego icónico de la serie Wizardry, que originalmente debutó en 1981. Reconocido como el primer juego de rol de videojuegos basado en la fiesta, la Wizardry original preparó el escenario para los clásicos futuros como Final Fantasy y Dragon Quest . El remake se mantiene fiel a sus raíces al construir directamente en el código del juego original, lo que permite a los jugadores alternar y ver la interfaz clásica de Apple II durante el juego.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips triunfó sobre contendientes formidables, incluido Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCeary para Dios de la Guerra Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora . En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro y humildad, afirmando: "Realmente no la esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocido es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Reflexionando sobre la naturaleza única de la música de videojuegos, Phillips enfatizó la experiencia colaborativa que ofrece. "Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio maravilloso porque sientes que estás colaborando con los jugadores. Como los conoces y ellos te conocen. Es realmente muy especial", señaló.

Los destinatarios anteriores de este estimado premio incluyen a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Wars. La primera composición del videojuego para ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en los 53º Premios Grammy anuales en 2011.

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