"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

May 25,25

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 possède désormais 60 images soyeuses par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à niveau a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Subdreddit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu pour la version 1.08 confirme l'ajout de "Support 60 FPS sur la console PS5."

Si vous n'avez pas encore exploré le monde vibrant de Far Cry 4 , c'est le moment idéal pour plonger. Le jeu s'immerge les joueurs dans les paysages à couper le souffle et verticaux de l'Himalaya, qui servent non seulement de toile de jeu étonnante, mais comme un terrain de jeu interactif vous encourageant à vous engager dans le combat, la chasse et la découverte. Avec l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, Far Cry 4 offre une expérience riche malgré les faiblesses de ses personnages. Le "Great" 8.5 / 10 Far Cry 4 Review de l'IGN a loué le jeu pour sa campagne passionnante, ses modes multijoueurs de campagne, coopératifs et compétitifs qui offrent aux joueurs un sentiment de liberté sans limites.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . La mise à niveau a déclenché l'excitation parmi les fans sur le Sudreddit, beaucoup espérant que d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront bientôt des mises à jour similaires pour fonctionner à 60 ips.

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs se sentant un peu malchanceux. Un joueur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et les franchises Rainbow Six de Tom Clancy, renforcée par 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de l'investissement du géant chinois Tencent. Cette décision a fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin avaient dépassé 3 millions de joueurs. La sortie de Shadows arrive à un moment critique pour Ubisoft, qui a été confronté à plusieurs flops , licenciements , fermetures de studio et annulations de jeux , ce qui a permis à son cours de l'action atteignant un creux historique. Le succès des ombres est crucial pour la reprise de l'entreprise.

De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant l'attrait du jeu aux nouveaux joueurs.

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