Cyberpunk amélioré: le patch apporte une technologie avancée
Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues.
Une caractéristique clé de cette mise à jour est l'intégration du support DLSS 4. À partir du 30 janvier, les propriétaires de cartes de la série GeForce RTX 50 connaîtront une augmentation substantielle des performances avec une augmentation des fréquences d'images. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 50 et 40, tout en réduisant simultanément la consommation de mémoire.
Pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, les utilisateurs peuvent désormais choisir entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction DLSS Ray, DLSS Super Resolution et DLAA. Le modèle de transformation fournit un éclairage supérieur, des détails améliorés et une stabilité améliorée de l'image.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:
- Des problèmes résolus provoquant des problèmes de communication avec certains fournisseurs.
- Correction des problèmes audio liés aux émissions de nouvelles télévisées, corrigeant des problèmes manquants ou à faible volume.
- adressé à l'apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Correction d'un bogue menant à la disparition de l'article lorsque vous cachez des personnages à proximité.
- Les congélations de jeu éliminées se produisant lorsqu'ils entrent simultanément le mode photo et l'accès à un placard ou à une cachette.
- Les améliorations du mode photo permettent désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher dans le cadre, même lorsque VEE est dans l'air ou l'eau.
- Améliorations apportées à la fonction contrôlant les expressions faciales d'Adam Smasher.
Cette mise à jour promet une expérience plus douce, plus attrayante et moins attrayante et moins buggy Cyberpunk 2077 pour les joueurs.
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