Port PC FF16: RTX 4090 ne peut pas maximiser

Jun 18,25

La version PC très attendue de Final Fantasy 16 et la dernière mise à jour PS5 ont malheureusement été éclipsées par des goulots d'étranglement de performances et des problèmes visuels. Ci-dessous, nous décomposons les problèmes techniques affectant actuellement les deux plateformes, y compris les détails approfondis sur les limitations de la fréquence d'images, les défis de rendu et les anomalies graphiques.

Le port PC de Final Fantasy 16 fait face à des défis de performance; PS5 rencontre des problèmes graphiques

Les performances du PC luttent même sur le matériel haut de gamme

Le port PC du FF16 se débat pour maximiser même avec un RTX 4090

Alors que la directrice de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a récemment demandé aux modders de s'abstenir de créer du contenu "offensant ou inapproprié" pour la version PC, l'optimisation des performances semble être un problème plus pressant. En dépit d'être l'un des GPU de qualité consommatrice les plus puissants disponibles, le Nvidia Geforce RTX 4090 a du mal à maintenir une résolution 4K cohérente à 60 images par seconde (FPS) dans Final Fantasy 16.

Selon John Papadopoulos de Dsogaming, la course à pied du jeu à Native 4K avec des paramètres ultra mène à des baisses de performances en dessous de la marque de 60 ips souhaitée. Ceci est inattendu étant donné les capacités du RTX 4090 et soulève des préoccupations quant à l'optimisation du port PC.

Cependant, il existe une solution de contournement potentielle pour le gameplay plus lisse. L'activation de la génération de trame DLSS 3 aux côtés de DLAA pourrait pousser les fréquences d'images supérieures à 80 ips cohérentes. DLSS 3 utilise l'interpolation du cadre alimenté par AI pour améliorer les performances, tandis que la DLAA améliore la qualité de l'image sans les fréquences d'images fortement impactantes comme le feraient les techniques d'anti-aliasing traditionnelles.

Le port PC du FF16 se débat pour maximiser même avec un RTX 4090

Lancé à l'origine exclusivement sur PlayStation 5 il y a plus d'un an, Final Fantasy 16 a maintenant officiellement fait son chemin vers PC au 17 septembre 2024. L'édition complète comprend le jeu de base ainsi que les deux extensions de l'histoire: Echoes of the Fallen and the Rising Tide . Avant de se lancer dans le jeu, il est conseillé aux joueurs de vérifier que leur système rencontre ou dépasse les spécifications recommandées pour éviter les pièges de performance inutiles.

Vous trouverez ci-dessous les exigences officielles du système minimum et recommandée pour Final Fantasy 16:

Exigences minimales du système

Spécifications minimales
OS Windows® 10/11 64 bits
Processeur AMD Ryzen ™ 5 1600 / Intel® Core ™ i5-8400
Mémoire 16 Go de bélier
Graphique AMD Radeon ™ RX 5700 / Intel® Arc ™ A580 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1070
DirectX Version 12
Stockage 170 Go d'espace disponible
Notes: Cible 30 ips à 720p. SSD requis. VRAM 8 Go ou plus.

Exigences du système recommandés

Spécifications recommandées
OS Windows® 10/11 64 bits
Processeur AMD Ryzen ™ 7 5700X / Intel® Core ™ i7-10700
Mémoire 16 Go de bélier
Graphique AMD RADEON ™ RX 6700 XT / NVIDIA® GEFORCE® RTX 2080
DirectX Version 12
Stockage 170 Go d'espace disponible
Notes: Cible 60 ips à 1080p. SSD requis. VRAM 8 Go ou plus.

Le port PC du FF16 se débat pour maximiser même avec un RTX 4090

En résumé, alors que le passage de Final Fantasy 16 vers PC offre de nouvelles opportunités pour les visuels améliorés et le support MOD, les références de performances actuelles suggèrent que l'optimisation reste un défi. Pendant ce temps, la version PS5 continue de vivre des bogues graphiques notables. Les joueurs devraient envisager d'utiliser les technologies DLSS 3 le cas échéant et s'assurer que leur matériel s'aligne étroitement avec - ou dépasse - les spécifications recommandées pour une expérience plus fluide.

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