Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars
Cognosphere, l'éditeur américain du jeu populaire Genshin Impact, a accepté les accusations portées par la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. Dans un règlement important, Cognosphere a accepté de payer 20 millions de dollars de dommages et intérêts et s'est engagé à interdire aux mineurs de moins de 16 ans de faire des achats en jeu sans autorisation parentale. Cette décision intervient après que la cognosphère a plaidé coupable aux accusations de la FTC qui comprenaient la violation de la loi sur la vie privée des enfants et la tromperie délibérément des joueurs de la véritable valeur des achats en jeu et de la probabilité d'acquérir des articles rares. Ces pratiques trompeuses ont conduit les enfants, les adolescents et d'autres joueurs à dépenser des centaines de dollars pour des articles qu'ils avaient peu de chances d'obtenir.
Samuel Levin, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a souligné que les entreprises utilisant des modèles sombres pour induire les joueurs en erreur, en particulier les enfants et les adolescents, sur la véritable valeur des transactions en jeu seront confrontées à des répercussions. Cette affaire sert d'avertissement sévère aux autres sociétés de jeux pour assurer la transparence et l'équité dans leurs pratiques de monétisation.
Pendant ce temps, un autre jeu du même développeur, Hoyoverse, intitulé Zenless Zone Zero, continue de dominer le marché des jeux mobiles. Avec la sortie de sa mise à jour de la version 1.4, "et The Starfall est venu," Le jeu a réalisé un record remarquable de 8,6 millions de dollars en dépenses quotidiennes sur les appareils mobiles. Cela a dépassé son pic précédent lors de son lancement en juillet 2024. Selon AppMagic, Zenless Zone Zero a déjà amassé plus de 265 millions de dollars de revenus totaux des appareils mobiles. La mise à jour 1.4 a introduit de nouveaux agents, tels que Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa, ainsi que de nouveaux emplacements, modes et mécanismes de jeu améliorés, qui ont tous encouragé l'engagement et les dépenses des joueurs.
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