"Maîtriser le défi primitif en phasmophobie: conseils hebdomadaires"
Entrer dans le monde de la * phasmophobie * pendant le défi hebdomadaire primitif pourrait ressembler à un voyage de retour à l'âge de pierre, mais contrairement à nos ancêtres vivant en grotte, nous sommes hantés par plus que l'obscurité. Sans électronique à notre disposition, terminer ce défi exige un retour aux bases, en s'appuyant sur l'intuition et une compréhension approfondie du comportement des fantômes. Mais ne craignez pas - naviguez ensemble à cette tâche étrange et émerge victorieuse.
Comment relever le défi primitif en phasmophobie
Le défi primitif se distingue comme l'un des défis hebdomadaires les plus difficiles de * phasmophobie *. La torsion? Aucune électronique autorisée. Cela signifie identifier le fantôme et terminer vos enquêtes sans l'aide de gadgets comme les lampes de poche, les projecteurs de points ou les caméras vidéo. Vous êtes renvoyé pour compter sur vos esprits et les outils minimaux fournis.
Votre cadre pour ce défi est le 10 Ridgeview Court, une carte de style maison plus facile à naviguer et propose des endroits sûrs pour se retirer. N'oubliez pas que vous devrez effectuer trois enquêtes réussies ici pour relâcher pleinement le défi.
Conseils et astuces pour relever le défi primitif en phasmophobie
Faire face à ce défi sans électronique signifie que votre chargement est considérablement réduit. Vous ne trouverez aucun des équipements électroniques habituels; Au lieu de cela, vous commencerez par un compteur de santé mentale complet et quelques articles sélectionnés pour aider votre enquête.
Vous serez équipé de deux crucifix de niveau 1 pour repousser les chasses fantômes, des feuilles de feu de niveau 2 et un ensemble complet d'encens de niveau 1 pour la protection. Pour la collecte de preuves, votre arsenal est limité à deux livres de fantômes de niveau 3 et à deux lumières UV de niveau 1, qui servent à la fois comme lampes de poche et les outils pour détecter des preuves ultraviolets. De plus, vous avez deux thermomètres de niveau 1 pour vérifier les températures de congélation.
Avec ces outils, votre mission est d'utiliser votre connaissance des comportements fantômes pour identifier l'entité hantant la maison. Chaque fantôme a des traits uniques qui, avec la pratique, peuvent vous aider à les distinguer sans compter sur des preuves traditionnelles. Pour un coup de main, envisagez d'utiliser notre feuille de triche sans preuves.
Pour localiser rapidement le fantôme, profitez de son activité accrue au cours de ce défi. Alternativement, utilisez la planche ouija fournie trouvée dans la buanderie pour demander directement au fantôme sa pièce préférée, bien que soyez prêt à perdre 50% de votre santé mentale et n'oubliez pas de dire "au revoir" pour éviter de déclencher une chasse maudite.
Comment accéder au mode défi en phasmophobie
Pour plonger dans le défi primitif, commencez par sélectionner le mode solo ou multijoueur. Accédez à vos paramètres de difficulté, situés au-dessus de votre identifiant de profil et faites défiler pour trouver l'option «Mode de défi». Appliquez-le, puis revenez au menu principal pour sélectionner 10 Ridgeview Court sur la carte de carte. N'oubliez pas que le chargement du défi est prédéfini et immuable. Une fois prêt, appuyez sur «Ready Up» et «Commencez» pour commencer votre chasse aux fantômes.
Quand le défi hebdomadaire réinitialise-t-il la phasmophobie?
Le défi hebdomadaire dans * Phasmophobie * réinitialise tous les lundis à minuit UTC. Pour les personnes d'Amérique du Nord, cela signifie que vous pouvez commencer le nouveau défi dimanche soir aux heures suivantes:
- 17h00 heure du Pacifique
- 18h00 Heure de montagne
- 19h00 Heure centrale
- 20h00 heure de l'Est
Cela conclut notre guide sur la relevé du défi primitif dans * Phasmophobie *. Pour plus de conseils et de trucs, n'oubliez pas de consulter nos autres guides sur les réalisations, les trophées et plus encore. * Phasmophobie * est disponible dès maintenant sur PC, prêt pour que vous puissiez faire face à ses défis fantomatiques.
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