Orcs Must Die! Deathtrap : Les Nouvelles Mises à Jour

Nov 07,25

Orcs Must Die! Deathtrap News

Orcs Must Die! Deathtrap est un jeu de défense stratégique rogue-lite où vous construisez des fortifications imposantes pour contrer les invasions incessantes d'orcs. Tenez-vous au courant des dernières mises à jour et avancées du jeu !

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Actualités sur Orcs Must Die! Deathtrap

2025

3 mai

  • Robot Entertainment a lancé la mise à jour "Gnomecoming" proposant de nouvelles extensions de pièges de plafond avec des Aérostiers Gnomes, des Surgissements de Faille pour renforcer l'efficacité des pièges, et des Tertres de Kobolds générant des vagues ennemies. Découvrez de nouveaux ajouts incluant le piège organique Mangeur d'Orcs et le champ de bataille Canal de la Station.

Lire la suite : Mise à jour Gnomecoming (MAINTENANT EN LIGNE) - Nouveau contenu et plus ! (Steam)

19 avril

  • Robot Entertainment a dévoilé en teaser une prochaine extension sur le thème des vacances via des publications cryptées sur les réseaux sociaux évoquant un "forfait vacances tout compris pour massacrer des orcs" arrivant début mai 2025.

Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap annonce du nouveau contenu pour début mai (Page X officielle d'Orcs Must Die!)

26 mars

  • La Mise à jour Arcanes a transformé le gameplay avec des améliorations magiques incluant un nouveau personnage redoutable, le Mage de Guerre, des champs de bataille redessinés, des pièges innovants et des adversaires difficiles pour tester les stratégies défensives.

Lire la suite : Mise à jour Arcanes (MAINTENANT EN LIGNE) - Nouveau Mage de Guerre, pièges, cartes et plus ! (Steam)

5 mars

  • Le correctif 1.0.12 a apporté des améliorations complètes de la stabilité, résolvant les plantages lors du déploiement de pièges et des sessions multijoueurs, tout en affinant la mécanique des pièges et le comportement de l'IA ennemie pour un gameplay plus fluide.

Lire la suite : Correctif 1.0.12 d'Orcs Must Die! Deathtrap - Correction de bugs et méga-mise à jour du gameplay (Site web officiel d'Orcs Must Die!)

7 février

  • La mise à jour 1.0.9 a révolutionné le gameplay tactique avec l'introduction de Barricades de Faille et un système de Fil (Thread) revu offrant des options de relance stratégique et des synergies de pièges améliorées.

Lire la suite : Les Barricades de Faille et les Relances de Fil arrivent dans le correctif 1.0.9 d'Orcs Must Die! Deathtrap (Site web officiel d'Orcs Must Die!)

1er février

  • Des améliorations de qualité de vie sont arrivées avec le correctif 1.0.8, incluant des paramètres de difficulté personnalisables, des tutoriels améliorés et une stabilité multijoueur renforcée, basées sur les retours de la communauté.

Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap reçoit une nouvelle mise à jour traitant des retours majeurs des joueurs, incluant des renforcements de barricades (Twitter officiel d'Orcs Must Die! Deathtrap)

28 janvier

  • Les développeurs ont dévoilé leur feuille de route post-lancement, promettant des extensions gratuites régulières avec de nouveaux mages de guerre, des cartes difficiles, des ennemis innovants et des systèmes de gameplay.

Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap va recevoir de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier aperçu post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

  • La franchise a annoncé son évolution vers le rogue-lite, introduisant un chaos coopératif à quatre joueurs avec des modificateurs dynamiques, des systèmes de progression sans fin et des effets environnementaux chaotiques pour une profondeur stratégique.

Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap continuera à tuer des orcs en 2025 avec de nouvelles sensations coopératives et une progression roguelite (Rock Paper Shotgun)

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