Les modders de Palworld rapportent les fonctionnalités supprimées en raison d'une action en justice de la Nintendo and Pokémon Company

May 17,25

Dans le sillage des défis juridiques de Nintendo et de la Pokémon Company, les modders de Palworld se sont intensifiés pour restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de modifier. Pocketpair a récemment reconnu que certains correctifs, dont Patch V0.3.11 en novembre 2024 et Patch V0.5.5 la semaine dernière, ont été mis en œuvre en raison du procès en cours. Ces modifications comprenaient la modification de l'invocation des copains et de la mécanique de glissement, qui ont été ajustés pour éviter les injonctions potentielles qui pourraient arrêter le développement et les ventes de Palworld.

Palworld, qui a été lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et était simultanément disponible sur Game Pass pour Xbox et PC, a rapidement brisé les ventes et les enregistrements de joueurs simultanés. Le succès massif du jeu a conduit Pocketpair à former une nouvelle entreprise, Palworld Entertainment, en partenariat avec Sony pour étendre l'IP. Le jeu a ensuite fait son chemin vers la PS5. Malgré le succès écrasant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admis que la société n'était pas préparée à l'ampleur des bénéfices générés par le jeu.

La bataille juridique découle de Nintendo et des accusations de la Pokémon Company selon lesquelles Palworld a enfreint leurs brevets, en particulier ceux liés à la capture de Pokémon dans un domaine virtuel. Le procès demande 5 millions de yens (environ 32 846 $) par entreprise plus des dommages-intérêts supplémentaires et une injonction contre Palworld. Pocketpair a confirmé qu'il était poursuivi sur trois brevets basés sur le Japon, qui sont devenus évidents lorsque Palworld a introduit un mécanicien similaire à celui de Pokémon Legends: Arceus , impliquant l'utilisation d'une sphère de PAL pour capturer des monstres dans un champ.

En réponse aux menaces juridiques, PocketPair a apporté des modifications importantes à Palworld. Le patch V0.3.11 a supprimé la capacité d'invoquer les copains en lançant des sphères PAL, optant plutôt pour une méthode d'invocation statique. Patch V0.5.5 a en outre modifié le jeu en changeant de glissement pour nécessiter un planeur dans l'inventaire du joueur plutôt que par des copains. PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» nécessaires pour poursuivre le développement et les ventes du jeu.

Cependant, les modders ont rapidement répondu à ces changements. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus depuis le 10 mai, a déjà vu des centaines de téléchargements. Ce mod inverse efficacement les modifications introduites dans le patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains, mais avec l'exigence d'avoir un planeur dans leur inventaire. La description du mod rejette le patch de manière ludique, déclarant: "Palworld Patch 0.5.5? Qu'est-ce que cela ne s'est pas produit!"

Un autre mod tente de restaurer le mécanicien d'invocation de PAL d'origine, bien qu'il n'ait pas l'animation lancée par balle et invoque plutôt le PAL où le joueur regarde. La disponibilité de ces mods soulève des questions sur leur longévité, compte tenu de la procédure judiciaire en cours.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a eu une conversation approfondie avec John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Après la conférence de Buckley au «Sommet de gestion communautaire: une montagne russe de Palworld: survivre à la goutte», il a discuté de divers défis auxquels Palworld est confronté, notamment la démystification des accusations d'utilisation de l'IA génératrice et le vol de modèles Pokémon. Buckley a également abordé le procès inattendu de contrefaçon de brevet de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.

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