Persona 5: La version globale de Phantom X étant envisagée par Sega
Persona 5: Le lancement mondial de Phantom X considéré par Sega
Le récent rapport financier de Sega fait allusion à une version mondiale potentielle de Persona 5: The Phantom X (P5x). Le rapport indique que les performances du jeu dans ses premiers territoires de lancement répondent aux attentes et que l'expansion mondiale est actuellement en cours d'évaluation.
Beta ouvert limité actuellement actif
Licencié par Atlus, P5X lancé initialement dans une version bêta ouverte à lame douce en Chine le 12 avril 2024, suivie de Hong Kong, Macao, de la Corée du Sud et de Taiwan le 18 avril. Perfect World Games (Corée du Sud) publie le titre mobile et PC, développé par leur subsidiaire, Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs assument le rôle de «Wonder», un lycéen de jour et un voleur fantôme brandissant de la nuit, combattant les injustices sociétales. Le personnage initial de Wonder est Janosik, inspiré par le folklore slovaque et incarnant un archétype Robin Hood. Le protagoniste original de Persona 5 , Joker, et un nouveau personnage, Yui, figurent également dans le jeu.
P5X conserve les éléments de combat, de simulation sociale et d'exploration des donjons au tour par tour de la série Persona , incorporant un système de gacha pour l'acquisition de personnages.
Nouveau mode roguelike: Rail cardiaque
Un nouveau mode de jeu Roguelike, "Heart Rail", a été introduit. Le gameplay présente l'univers simulé d' Honkai Star Rail , avec une sélection de mise sous tension, une exploration de cartes et des récompenses d'achèvement de la scène.
Les fortes ventes de jeux complètes de Sega et les plans futurs
Sega a rapporté des ventes robustes pour de nouveaux titres, notamment comme A Dragon: Infinite Wealth (1 million d'unités au cours de sa première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités au cours de sa première semaine - le titre le plus vendu le plus rapide de l'Atlus) et le manager de football 2024 (9 millions de joueurs).
Sega a annoncé la restructuration, la création d'un nouveau segment "Business de jeu" englobant les jeux en ligne, le développement / ventes de machines à sous (SEGA Sammy Creation) et les opérations de villégiature intégrées (Paradise Segasammy). Ils projettent des ventes et des bénéfices accrus pour l'exercice 2010, le segment complet du jeu visant 93 milliards de yens (environ 597 milliards USD). Un nouveau titre Sonic est également prévu pour l'année prochaine.
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