La baisse du prix du spectre se profile après le contrecoup

Jan 26,25

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Mountaintop Studios, les développeurs derrière le nouveau titre FPS Spectre Divide, ont annoncé des réductions de prix significatives pour les skins et les packs du jeu suite à la réaction immédiate des joueurs. Cet ajustement, mis en œuvre quelques heures seulement après le lancement, répond aux critiques généralisées concernant la structure tarifaire initiale.

Réductions de prix et remboursements

Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé une baisse de prix allant de 17 % à 25 % sur divers articles. La déclaration du studio prend en compte les commentaires des joueurs, déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications. Le prix des armes et des tenues diminuera de manière permanente de 17 à 25 %. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement recevront un bonus de 30 %. % de remboursement SP [devise du jeu]." Ce remboursement est arrondi aux 100 SP les plus proches.

Il est important de noter que les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation ne sont pas affectées par cet ajustement de prix. Cependant, les joueurs qui ont acheté les packs Fondateur ou Supporter et ces objets supplémentaires recevront le SP supplémentaire ajouté à leur compte.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Réactions mitigées et critiques Steam

Malgré la réduction de prix, les réactions des joueurs sont mitigées, reflétant la note actuelle « Mixte » du jeu sur Steam (49 % de négatif au moment de la rédaction). Si certains joueurs apprécient la réactivité du développeur, d'autres expriment des inquiétudes quant au timing et à l'impact global sur la viabilité à long terme du jeu. Les critiques négatives sur Steam citent les prix initialement élevés comme un problème majeur.

Les commentaires sur les réseaux sociaux reflètent cette division. Certains saluent l’ajustement des prix comme une première étape positive, tandis que d’autres préconisent de nouvelles améliorations, comme la possibilité d’acheter des articles individuels à partir de lots. Le scepticisme demeure, certains acteurs se demandant si ces changements suffiront à répondre aux préoccupations sous-jacentes et à prévenir de futurs impacts négatifs. Le succès à long terme de Spectre Divide dépend désormais de la capacité du développeur à répondre à ces préoccupations persistantes et à maintenir la satisfaction des joueurs.

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