Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité

Feb 26,25

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du Suikoden I & II HD Remaster , mettant en évidence les différences par rapport aux versions originales.

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Nouvelles fonctionnalités dans Suikoden I & II HD Remaster

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Enhanced Battle System

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions d'alliés et le mode de bataille à double vitesse, accélérant les animations de combat. Ces options offrent un gameplay plus détendu, bien que les batailles automatisées ne soient pas des victoires garanties.

REPLAYABILITÉ AMISSANCE: JOBODUE DE DIALINGATION DES CHARGARTES

Dialogue Log Feature

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations, offrant un accès plus facile aux informations cruciales de l'histoire et aux interactions de personnages. Cette caractéristique améliore considérablement la relecabilité et facilite les détails du tracé de suivi.

Améliorations clés dans Suikoden I & II HD Remaster

Révision visuelle et audio

Le Suikoden I & II HD Remaster possède des visuels mis à jour sur tous les aspects, y compris les modèles de caractères, les portraits, les arrière-plans et les séquences de bataille, améliorées pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch et PC ). L'interface utilisateur (UI) pour les menus et le combat a également reçu un lifting important. De nouveaux effets d'éclairage, de nuages ​​et d'ombres ajoutent de la profondeur à l'expérience visuelle. L'audio a été remasterisé pour améliorer les sons environnementaux et les effets spéciaux (SFX).

Accès simplifié aux modes de bataille

Improved Access to Battle Modes

Le mode de bataille de bataille automatique et à double vitesse est désormais facilement accessible via des pressions à bouton unique, offrant des options de basculement et d'annulation instantanées pendant le combat.

Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.

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