Valve dévoile l'équipe Fortress 2 code: les modders célèbrent
Valve vient de dévoiler une mise à jour révolutionnaire du SDK source, intégrant le code de jeu client et serveur complet de Team Fortress 2. Cette mise à jour monumentale permet aux joueurs d'élaborer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, offrant aux modders une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réviser complètement l'équipe Fortress 2 de pratiquement de toutes les manières qu'ils peuvent imaginer.
Cependant, il y a un hic: les créations faites en utilisant cette mise à jour ne peuvent pas être vendues. Tout mods ou contenu dérivé doit être libéré gratuitement sur une base non commerciale. Malgré cette restriction, Valve permet de publier ces créations sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouveaux jeux dans la liste des jeux Steam.
Valve a souligné l'importance des contributions de la communauté TF2, déclarant: "Les joueurs ont beaucoup d'investissement dans leurs stocks TF2, et les contributeurs de Steam Workshop ont créé beaucoup de ce contenu. La majorité des articles du jeu sont maintenant grâce au travail acharné de la communauté TF2." Ils ont exhorté les fabricants de mod à respecter cette connexion et à ne pas créer de mods visant à profiter des efforts des contributeurs d'ateliers. Valve espère que de nombreux mods continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leur inventaire TF2, où cela a du sens pour le mod.
En plus de la mise à jour du SDK source, Valve a annoncé une mise à jour significative de tous ses titres de moteur source de catalogue à dos multijoueur. Cette mise à jour comprend un support binaire 64 bits, un HUD / UI évolutif, des correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations, bénéficiant non seulement à Team Fortress 2 mais aussi à Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch: Source.
Cette nouvelle survient la sortie de la septième et dernière mise à jour de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2 en décembre, après une attente de sept ans. Ces bandes dessinées ont été un trésor pour les fans, offrant de nouvelles perspectives sur les personnages et les histoires bien-aimés, et ils soulignent l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus durables.
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