Mises à jour de Valve Steam Deck avec plan « Saut générationnel »
Steam Deck fait ses adieux aux mises à niveau annuelles et vise un « saut générationnel »
Contrairement au cycle de mise à niveau annuel habituel pour les smartphones, Valve a confirmé qu'il n'y aura pas de versions annuelles de Steam Deck. Cet article examine de plus près ce que les concepteurs de Steam Deck, Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, ont à dire à ce sujet.
Valve évite le cycle de mise à niveau annuel de Steam Deck
« Ce n'est pas juste envers vos clients », déclare le concepteur de Steam Deck
Valve a été clair : Steam Deck ne suivra pas les tendances annuelles en matière de versions matérielles des fabricants de smartphones et de certains fabricants de consoles portables. Les concepteurs de l'entreprise, Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, ont expliqué pourquoi le Steam Deck ne recevra pas de mises à jour annuelles.
Dans une récente interview avec Reviews.org, Yang a souligné qu'ils n'étaient pas intéressés par le « rythme annuel » que les concurrents de Steam Deck semblent adopter. "Nous ne faisons pas de petites améliorations chaque année", a précisé Yang. "Il n'y a aucune raison de faire cela. Et, honnêtement, de notre point de vue, il ne serait pas juste envers vos clients de déployer très rapidement un produit qui n'est que légèrement amélioré
."Au lieu de cela, Valve souhaite se concentrer sur des mises à niveau majeures - ce qu'ils appellent des « sauts générationnels » - sans sacrifier la durée de vie de la batterie pour garantir que toutes les itérations futures en valent vraiment la peine et l'investissement.

Aldehayyat a ajouté que Valve se concentre sur la résolution des problèmes des utilisateurs, en particulier lorsqu'il s'agit de jouer à des jeux PC en dehors des paramètres de bureau traditionnels. Steam Deck a fait des progrès significatifs dans ce domaine, mais l'équipe admet qu'il y a encore « beaucoup de place à l'amélioration ».
Ils sont ravis de voir d'autres sociétés développer des solutions similaires et estiment que cela profitera en fin de compte aux joueurs. Des innovations telles que le trackpad du Steam Deck offrent des avantages dans le contrôle des jeux PC qui pourraient manquer à d'autres consoles portables, comme la ROG Ally. Comme le souligne Aldehayyat, "Nous souhaitons que d'autres entreprises utilisent également des trackpads".

Lorsqu'on leur a demandé quelles fonctionnalités ils aimeraient inclure dans un Steam Deck OLED, Aldehayyat a admis que le taux de rafraîchissement variable (VRR) était en tête de leur liste. Ils ont regretté que le VRR n'ait pas été mis en œuvre à temps pour le lancement de l'OLED, malgré les fortes demandes des utilisateurs et des concepteurs eux-mêmes. Yang a ensuite souligné que l'OLED Steam Deck n'est pas destiné à être un appareil de deuxième génération, mais plutôt une amélioration par rapport à ce que Valve avait initialement envisagé pour le modèle LCD d'origine.
En plus du VRR, l'équipe explore également activement des moyens d'améliorer la durée de vie de la batterie des futurs modèles Steam Deck. Cependant, ils reconnaissent les limites inhérentes posées par la technologie actuelle. En attendant que ces limitations soient surmontées, les utilisateurs devront peut-être attendre la sortie de la prochaine version de Steam Deck ou de Steam Deck 2 pour bénéficier de ces améliorations.

Cependant, sans mises à jour matérielles, beaucoup craignent que le Steam Deck de Valve ne soit à la traîne de la concurrence. Depuis son lancement, le Steam Deck a été confronté à une concurrence croissante, avec des appareils tels que les produits Asus ROG Ally et Ayaneo entrant sur le marché des PC de jeu portables. Cependant, Valve ne considère pas cela comme une « course aux armements ». Au lieu de cela, ils sont enthousiasmés par la façon dont Steam Deck peut susciter l’innovation dans cet espace. En fait, Valve salue les différents choix de conception faits par ses concurrents.
"Nous aimons l'idée selon laquelle de nombreuses entreprises s'efforcent d'améliorer l'expérience de jeu en dehors du bureau ou loin de l'ordinateur", a déclaré Aldehayyat. "Donc, voir les gens essayer diverses choses et voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas et comment cela peut être amélioré pour les utilisateurs... nous sommes vraiment enthousiasmés par cela et curieux de savoir à quoi cela va ressembler à la fin." 🎜>
Le déploiement mondial continu de Steam Deck a peut-être influencé la décision de Valve d’éviter les mises à jour matérielles annuelles. Tout récemment, plus de deux ans après sa sortie originale, Valve a officiellement lancé Steam Deck en Australie en novembre 2024, ce qui a été annoncé à la PAX Australia plus tôt ce mois-ci. Aucune date de sortie exacte n'a encore été donnée.
D'ici là, cependant, le seul moyen d'obtenir un Steam Deck (qu'il soit LCD ou OLED) n'est pas officiel. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi Steam Deck a mis si longtemps à être officiellement lancé en Australie, Yang a répondu : « En termes de due diligence financière, puis de mise en place de toute la logistique, de l'entreposage, de l'expédition et des retours, etc., cela prend beaucoup de temps. »
"L'Australie figurait sur la liste des pays dans lesquels nous voulions être présents dès le premier jour de la conception du produit", a ajouté Aldehayyat. "Il a été conçu pour répondre aux exigences australiennes. Il a été certifié en même temps que les États-Unis, l'Europe et l'Asie." Il a ensuite mentionné qu'ils ne disposaient pas des canaux et des opérations appropriés pour gérer les retours en Australie.
En revanche, le Steam Deck est disponible sur plusieurs autres marchés, notamment aux États-Unis, au Canada, dans la majeure partie de l'Europe et dans certaines parties de l'Asie comme Taiwan, Hong Kong, la Corée du Sud et le Japon, via le site Web de Komodo.
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