Warhammer 40k : Space Marine 2 offre un mode coopératif à 12 joueurs et des raids
Depuis le lancement record de Warhammer 40,000: Space Marine 2 l'année dernière, la communauté des moddeurs a produit un travail incroyable. Leur dernière réalisation, cependant, pourrait être la plus impressionnante à ce jour.
Tom, également connu sous le nom de Warhammer Workshop et créateur derrière la populaire refonte Astartes de Space Marine 2, a dévoilé un mod de coopération à 12 joueurs cette semaine, et il semble phénoménal. Des séquences de gameplay montrent plusieurs joueurs unissant leurs forces contre un Trygon Prime Tyranide dans une rencontre intense rappelant un combat de boss de MMO.
Cette percée semblait improbable, car le jeu de base ne prend en charge que jusqu'à trois joueurs en coopération. Avec le soutien du développeur Saber Interactive, l'équipe de modding a non seulement dépassé cette limite pour permettre des sessions de 12 joueurs, mais elle a également des plans ambitieux pour rehausser encore l'expérience de Space Marine 2.
« Honnêtement, je suis impressionné par le soutien de Saber à la scène du modding », a partagé Tom avec IGN. « Aucun d'entre nous ne s'attendait à ce que le PvE à 12 joueurs devienne réalité si rapidement—et pourtant, nous y sommes. Leur soutien et leur confiance ont rendu cette étape majeure possible, et cela transforme fondamentalement ce que nous pouvons accomplir. »
Il est important de noter que la version actuelle est une version de test—fonctionnelle et prometteuse, mais toujours un test. Sans surprise, la coopération à 12 joueurs modifie radicalement l'équilibre PvE du jeu, étant donné que les rencontres conçues pour trois joueurs font maintenant face à quatre fois plus de participants combattant les Tyranides et les Thousand Sons.
Maintenant que le support pour 12 joueurs est débloqué, les moddeurs développent des améliorations pour en tirer pleinement parti. Tom a mentionné que l'équipe travaille sur de nouveaux modes tels que la chasse au prop, le PvP dans les opérations, des mises à jour « massives » pour le mode horde officiel à venir, et, plus excitant encore, des missions inspirées des raids « avec des combats de boss impitoyables qui exigent un travail d'équipe coordonné et introduisent des mécaniques entièrement nouvelles. »
La communauté de modding de Space Marine 2 a considérablement grandi, avec environ 20 000 membres actifs sur son serveur Discord principal.
« Que vous créiez des mods ou que vous y jouiez, c'est une période excitante », a ajouté Tom. « Tous les honneurs reviennent à l'équipe de Saber pour avoir permis tout cela tout en continuant à publier d'excellents contenus officiels—sans aucune des mécaniques de passe de combat prédateires auxquelles nous nous sommes habitués dans les jeux modernes. »

C'est une période palpitante pour Space Marine 2 dans son ensemble, avec un mode horde très attendu à l'horizon, une nouvelle classe en développement, et plus de cartes d'Opérations et d'armes à venir. Saber a récemment présenté le correctif 8, confirmé les détails du mode horde et dévoilé sa carte accompagnatrice.
Space Marine 3 a été officiellement confirmé, ce qui n'est pas surprenant compte tenu du succès phénoménal du deuxième opus. Ce mod de coopération à 12 joueurs nous fait nous demander s'il offre un aperçu de la direction de la suite. Lorsque Space Marine 3 a été annoncé, les développeurs ont évoqué « des batailles à grande échelle encore plus spectaculaires »—ce qui ressemble certainement à un nombre de joueurs en coopération élargi.
En attendant que davantage d'informations soient révélées, les moddeurs continueront de maintenir l'expérience fraîche et captivante. Ce dernier mod en est un parfait exemple.
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