WWE 2K25: aperçu pratique exclusif
Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives pour améliorer sa formule gagnante et justifier ses versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouvel ensemble d'améliorations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et un mode univers, un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, et plus encore. Cependant, je n'ai pas pu découvrir ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, donc je ne peux pas confirmer s'ils augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur.
Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté, centré autour de la lignée des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué quelques modifications petites mais importantes qui suggèrent que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode propose désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, créez l'histoire et modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Rumble. Chaque type offrait un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode vitrine de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.
L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une détention excessive sur le passage à des images réelles pendant de longues périodes, une caractéristique connue sous le nom de "Slingshot". Comme je l'ai mentionné dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La coupe des images réelles a disparu, et les moments clés sont maintenant recréés dans le moteur à travers l'animation, offrant une expérience et une satisfaction plus lisses de voir des moments emblématiques réalisés dans les graphiques étonnants du jeu. Ces séquences sont également beaucoup plus courtes, ce qui permet plus de temps pour le contrôle des joueurs.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Au cours de la conclusion de mon match Nia Jax, le contrôle m'a été enlevé, me forçant à un rôle de passant pendant le décompte de 1,2,3. Idéalement, je préférerais plus de contrôle pendant ces moments cruciaux pour les revivre avec mes propres décisions de gameplay, plutôt que d'observer simplement.
La WWE 2K25 affine également d'autres bords rugueux. Les modes de vitrine précédents reposaient largement sur un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que ce système revienne, il a été légèrement affiné avec des objectifs facultatifs ajoutés sur une minuterie. Faire récompenser ces actions vous récompense avec des cosmétiques, mais les échouer ne se traduit plus par la punition, marquant un pas en avant positif.
L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier le résultat de certaines correspondances historiques. Par exemple, où Roman règne autrefois perdant par la disqualification auprès de Seth Rollins, vous pouvez maintenant explorer des scénarios alternatifs. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres matchs de changement inopinés seront inclus.
Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Cette cohérence n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfaite de l'action de grappling dans la WWE 2K24. Cependant, il y a des ajouts et des retours intéressants. La WWE 2K25 ravive la lutte à la chaîne à long terme, une séquence de gameplay qui a été supprimée avec la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les premiers moments d'un combat, le lancement d'un grappin déclenche maintenant un mini-jeu qui vous permet de gagner le dessus en conduisant, en déchirant, en attaquant et en repositionnant votre adversaire. Ceci, avec le mécanisme de coups de trading introduit l'année dernière, ajoute un autre incontournable de l'action de la WWE, améliorant le réalisme du jeu.
Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où vous devez éviter ou assortir le bloc de couleur de votre adversaire sur une roue. Malgré son intervention interne, elle devient rapidement intuitive, et je suis heureux de le revoir. La lutte à la chaîne et le système de soumission peuvent être désactivés dans les options, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, offrant une flexibilité des joueurs.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste améliorée d'armes et des bagarres élargies dans les coulisses dans de nouveaux environnements. Les archives de la WWE, par exemple, vous permettent non seulement de lancer divers articles, mais aussi de vous plonger dans l'environnement de rêve d'un fan rempli d'histoire et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et le poing géant emblématique des jours Smackdown.
Comme prévu, la zone de la bague est ornée de parrainages de premier ordre, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire ressemble à l'utilisation parfaite de ces électrolytes.
Le changement de jeu le plus notable de cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, vous pouvez mettre des hommes contre les femmes dans n'importe quel type de match. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une pléthore de nouveaux matchs.
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Enfin, bien que la construction de démo ait présenté de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. Cette variation sans corde d'un match d'exposition se déroule dans un cadre en forme de club de combat avec des bûcherons autour du ring. Il s'agit d'un ajout complètement nouveau à la série, et j'en partagerai plus à ce sujet plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur les fondamentaux robustes existants. Bien que rien ne semble particulièrement révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Le temps nous dira si les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir feront vraiment ressortir cette édition, mais d'après ma brève expérience, il est clair que la WWE 2K25 représente un pas en avant incrémentiel pour une série déjà bien réalisée.
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