`` Cela fait vraiment du mal aux artistes de toutes sortes '' - Balatro Dev Localthunk intervient pour résoudre AI Art Reddit fiasco

Mar 20,25

Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le Sandreddit du jeu concernant la position d'un modérateur sur l'art généré par l'IA. La situation, initialement mise en évidence par Garbage Day et Rock Paper Fushgun, a commencé avec Drtankhead, un ancien modérateur du principal subdreddit Balatro et modérateur actuel de son homologue NSFW. Drtankhead avait précédemment déclaré que AI Art serait autorisé sur les deux subreddits, à condition qu'il ait été correctement attribué et tagué, citant un accord supposé avec Playstack, l'éditeur du jeu.

Cependant, Localthunk a contredit cela sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation d'images générées par l'IA. Une déclaration ultérieure sur le sous-éditeur lui-même a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et un changement de politique interdisant les images générées par l'AI. Localthunk a déclaré leur opposition à l'art de l'IA en raison de son préjudice potentiel pour les artistes.

Le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles du subdredit concernant le contenu de l'IA manquaient de clarté, suggérant une mauvaise interprétation de la règle existante "non étiquetée du contenu d'IA". Les modérateurs restants prévoient de réviser les règles pour éviter une ambiguïté future.

Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a reconnu leur retrait et a déclaré que même s'ils ne rendraient pas le sous-trède centré sur l'IA, ils envisageaient un calendrier permettant un art non-NSFW généré par l'AI-NSFW. Cette suggestion a été soumise à la suggestion d'un utilisateur de faire une pause avec Reddit.

La controverse met en évidence le débat en cours entourant l'art de l'IA dans l'industrie du jeu. Les événements récents, tels que la tentative ratée des Keywords Studios de créer un jeu basé sur l'IA et les approches variables de diverses entreprises pour l'intégration d'IA (l'approbation forte d'EA, l'expérimentation de Capcom et l'utilisation d'Activision dans Call of Duty: Black Ops 6 au milieu de la critique) soulignent les considérations éthiques et pratiques complexes entourant la technologie. La situation balatro sert d'étude de cas dans la façon dont les opinions différentes sur l'art de l'IA peuvent créer des conflits, même au sein d'une seule communauté de jeux.

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