ऐश बर्च ने गेमिंग आर्ट पर एआई के प्रभाव के बारे में चिंतित थे

May 05,25

क्षितिज श्रृंखला में एलॉय के पीछे की आवाज एशली बर्च ने हाल ही में एक लीक हुए आंतरिक सोनी वीडियो को संबोधित किया, जिसमें एलॉय के एआई-संचालित संस्करण की विशेषता थी। यह वीडियो, जो पिछले हफ्ते सामने आया था और द वर्ज द्वारा रिपोर्ट किया गया था, ने एआई-चालित पात्रों के लिए सोनी की तकनीक को दिखाया। सोनी ने अभी तक इस मामले पर टिप्पणी के लिए IGN के अनुरोध का जवाब नहीं दिया है।

वीडियो में, जिसे तब से हटा दिया गया है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डाजल, एआई एलॉय के साथ बातचीत में लगे हुए हैं। एआई ने अपनी भलाई के बारे में एक क्वेरी का जवाब दिया, "हैलो, मैं ठीक से प्रबंधित कर रहा हूं। बस एक गले में खराश के साथ काम कर रहा हूं। आप कैसे हैं?" हालांकि, आवाज बर्च नहीं थी, लेकिन एक रोबोट, टेक्स्ट-टू-स्पीच उत्पन्न ध्वनि। एआई के चेहरे के एनिमेशन कठोर थे, और उसकी आँखों में आमतौर पर अच्छी तरह से तैयार किए गए खेल पात्रों में जीवन की कमी थी।

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बर्च ने अपनी प्रतिक्रिया साझा करने के लिए टिकटोक का सहारा लिया, यह पुष्टि करते हुए कि उसने वीडियो देखा था और यह स्पष्ट करते हुए कि क्षितिज डेवलपर गुरिल्ला ने उसे आश्वस्त किया था कि टेक डेमो किसी भी चल रहे विकास का संकेत नहीं था। यह उसके किसी भी प्रदर्शन डेटा का उपयोग नहीं करता था, आगामी क्षितिज मल्टीप्लेयर गेम या होराइजन 3 जैसी भविष्य की परियोजनाओं में प्रभावी रूप से अपने उपयोग को प्रभावित करता था। इसके बावजूद, बर्च ने एक कला के रूप में खेल के प्रदर्शन के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, विशेष रूप से चल रहे वीडियो गेम अभिनेताओं की हड़ताल के प्रकाश में।

SAG-AFTRA के नेतृत्व में हड़ताल ने महत्वपूर्ण घटनाक्रम देखे हैं, संघ ने हाल ही में AI सुरक्षा पर बातचीत में प्रगति को बताया है, लेकिन उद्योग के सौदेबाजी समूह के साथ प्रमुख मुद्दों में काफी अंतर को स्वीकार किया है। बर्च ने एआई डबल्स के उपयोग में सहमति, निष्पक्ष मुआवजे और पारदर्शिता के महत्व पर जोर दिया, यदि सुरक्षा सुरक्षित नहीं होने पर अभिनेताओं के लिए संभावित प्रभाव को उजागर किया जाता है।

"मैं चिंतित नहीं हूं क्योंकि प्रौद्योगिकी मौजूद है, लेकिन क्योंकि सुरक्षा के बिना, अभिनेता बिना सहमति के खुद को पा सकते हैं यदि उनके प्रदर्शन का उपयोग एआई में सहमति के बिना किया जाता है," बर्च ने समझाया। उन्होंने गेमिंग उद्योग के भीतर अभिनय पेशे की दीर्घायु और अखंडता सुनिश्चित करने के लिए हड़ताल और लड़ने की आवश्यकता के लिए अपने समर्थन पर जोर दिया।

बर्च ने बताया कि अस्थायी संघ अनुबंध वर्तमान में उपलब्ध हैं, जो कि आवाज अभिनेताओं की मांग कर रहे हैं, सुरक्षा की पेशकश करते हैं। इन अनुबंधों, वह मानती हैं, कलाकारों के अधिकारों की सुरक्षा के लिए महत्वपूर्ण हैं।

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♬ मूल ध्वनि - एशली बर्च

जनरेटिव एआई वीडियो गेम और मनोरंजन उद्योगों के भीतर एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जिसमें नैतिक और अधिकारों की चिंता सबसे आगे है। कीवर्ड्स स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-विकसित गेम के साथ प्रयोग विफल रहा है जो प्रौद्योगिकी की सीमाओं को दर्शाता है। इसके बावजूद, एक्टिविज़न जैसी कंपनियों ने कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 जैसी परियोजनाओं में जेनेरिक एआई को शामिल किया है, अपने आवेदन पर बहस को बढ़ाते हुए।

वॉयस अभिनेता स्ट्राइक ने पहले से ही डेस्टिनी 2 और वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट जैसे खेलों को प्रभावित किया है, जहां कुछ एनपीसी को छोड़ दिया गया है। कॉल ऑफ ड्यूटी में एक गेम और एक्टिविज़न के पात्रों को रद्द करके हड़ताल को दरकिनार करने का दंगा का कथित प्रयास: ब्लैक ऑप्स 6 चल रहे तनावों को रेखांकित करता है। इसके अतिरिक्त, दो ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो वॉयस अभिनेताओं ने पैच नोट्स के माध्यम से अपने प्रतिस्थापन की खोज की, आगे हड़ताल के प्रभावों को उजागर किया।

PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash ने युवा दर्शकों के लिए गेमिंग में AI के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि निजीकरण और सार्थक अनुभव जनरल जेड और जनरल अल्फा गेमर्स द्वारा अत्यधिक मूल्यवान हैं, जो खेल के विकास में एआई के लिए एक संभावित भविष्य की दिशा का सुझाव देते हैं।

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