"डॉनवॉकर का रक्त: सीडी प्रोजेक रेड वेटरन्स द्वारा नया आरपीजी अनावरण किया गया"
पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स द्वारा स्थापित एक स्टूडियो, रेबेल वोल्व्स ने हाल ही में अपनी पहली परियोजना, *द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर *का अनावरण करने के लिए एक स्ट्रीम की मेजबानी की। घटना के दौरान, उन्होंने एक मनोरम चार मिनट के सिनेमाई ट्रेलर का प्रदर्शन किया, जो खेल की कहानी के लिए शुरुआती अनुक्रम के रूप में भी कार्य करता है। यह डार्क फैंटेसी एक्शन आरपीजी खिलाड़ियों को 14 वीं सदी के मध्य वैकल्पिक यूरोप में डुबो देता है, जो एक गहन कथा के लिए मंच की स्थापना करता है।
कहानी कोएन नामक एक युवा नायक का अनुसरण करती है, जो अलौकिक शक्तियों को प्राप्त करता है और उसे अपने प्रियजनों को पिशाचों के चंगुल से बचाने का काम सौंपा जाता है। कोएन को अपने मिशन को पूरा करने के लिए 30 दिनों और रातों की तंग समय सीमा दी जाती है, जो गेमप्ले में तात्कालिकता और रणनीतिक समय प्रबंधन की एक परत को जोड़ती है। समय केवल विशिष्ट क्षणों के दौरान आगे बढ़ता है, खिलाड़ियों को खेल की समयरेखा की बाधाओं के भीतर अपने कार्यों को सावधानीपूर्वक प्रबंधित करने की आवश्यकता होती है।
अपनी यात्रा के दौरान, कोएन महत्वपूर्ण नैतिक विकल्पों का सामना करता है - चाहे उसकी मानवता को पकड़ना या अपने अंधेरे वैम्पिरिक स्वभाव को गले लगाओ। ये निर्णय न केवल कहानी को आकार देते हैं, बल्कि गेमप्ले यांत्रिकी को भी प्रभावित करते हैं। एक प्रमुख विशेषता रक्त भूख मैकेनिक है; यदि कोएन फीडिंग के बिना बहुत लंबा हो जाता है, तो वह नियंत्रण खोने का जोखिम उठाता है, जिसके परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण पात्रों और अप्रत्याशित परिणामों की आकस्मिक मृत्यु हो सकती है।
खिलाड़ियों को बड़े पैमाने पर विस्तृत वातावरण का पता लगाने की स्वतंत्रता का आनंद मिलेगा, जहां दिन का समय गेमप्ले में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। विद्रोही वोल्व्स ने खेल की दुनिया को "कथा सैंडबॉक्स" के रूप में वर्णित किया है, जो खिलाड़ी-चालित कार्यों और इंटरैक्शन के लिए व्यापक अवसरों की पेशकश करता है।
* द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर* दो साल से विकास में है और इसे अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है। गेम को पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स श्रृंखला पर लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है, हालांकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जा चुकी है।
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