होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र

Mar 15,25
बर्फ का निशानबर्फ़स्मरण5-स्टार

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रिमेम्ब्रेंस पथ, होनकाई से परिचित: स्टार रेल का सिम्युलेटेड यूनिवर्स, अब बड़े पैमाने पर संस्करण 3.0 अपडेट के लिए एक खेलने योग्य चरित्र पथ है। जबकि पहले ठंड के दुश्मनों पर ध्यान केंद्रित किया गया था, समनिंग इकाइयों पर खेलने योग्य स्मरण पथ केंद्र, जिंग युआन के लाइटनिंग लॉर्ड की तरह। ये सम्मन विविध क्षति और समर्थन क्षमताओं की पेशकश करते हैं।

आइस रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र का कोर उनके समन, मेम के चारों ओर घूमता है। एमईएम सहयोगियों को सच्ची डीएमजी को भड़काने में सक्षम बनाता है, लेकिन इसकी वास्तविक ताकत इसकी समर्थन क्षमताओं में निहित है: एली टर्न को आगे बढ़ाता है और क्रिट दर को बढ़ाता है और डीएमजी को क्रिट करता है। यह इस नए मार्ग के भीतर एक समर्थन इकाई के रूप में ट्रेलब्लेज़र की भूमिका को मजबूत करता है। हालांकि, इस पथ की नवीनता के कारण, उपयुक्त प्रकाश शंकु विकल्प वर्तमान में सीमित हैं।

अब पसीने की तरह-फोकस किए गए प्रकाश शंकु से बचें, कम (4-स्टार), जीनियस के ग्रीटिंग (4-स्टार), या समय सोने में बुना हुआ समय (Aglaea के 5-सितारा), क्योंकि ये ट्रेलब्लेज़र के समर्थन प्लेस्टाइल के साथ तालमेल नहीं करते हैं। इसके बजाय, इन शीर्ष प्रकाश शंकु विकल्पों पर विचार करें:

एक पलक में जीत

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सबसे अच्छा समर्थन प्रकाश शंकु

एक पलक में जीत
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 476 397

S5 निष्क्रिय: पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाले का मेमोसप्राइट किसी भी सहयोगी लक्ष्य पर एक क्षमता का उपयोग करता है, तो सभी सहयोगी लक्ष्यों के डीएमजी से निपटने के लिए 16%, 3 टर्न (एस) के लिए स्थायी होता है।

एक ब्लिंक में जीत , फॉरगॉटन हॉल के लाइट कोन मैनिफेस्ट स्टोर से प्राप्य, सबसे अच्छा F2P विकल्प है। इसकी पहुंच आसान अधिग्रहण और सुपरइम्पोजिशन के लिए अनुमति देती है। जबकि क्रिट डीएमजी बूस्ट एक समर्थन के लिए मामूली लग सकता है, द्वितीयक प्रभाव - तीन मोड़ के लिए सहयोगी डीएमजी को बूस्ट करना - पूरी तरह से एमईएम की क्षमताओं को पूरक करता है।

जबकि एक पलक में जीत सबसे कुशल और सुलभ विकल्प है, दो विकल्प मौजूद हैं, हालांकि वे थोड़ा कम प्रभावशीलता प्रदान करते हैं।

शैडबर्न

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

शैडबर्न
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 318 265

S5 निष्क्रिय: जब पहनने वाले ने लड़ाई में पहली बार पहली बार मेमोस्प्रिट किया, तो 1 स्किल पॉइंट (एस) को ठीक करता है और इस यूनिट के लिए 20 ऊर्जा को पुनर्जीवित करता है।

शैडोबर्न लड़ाई को तेज करके सुविधा प्रदान करता है। इसका प्रमुख लाभ एक कौशल बिंदु को पुनर्प्राप्त कर रहा है और मेम के प्रारंभिक सम्मन पर ट्रेलब्लेज़र के लिए ऊर्जा उत्पन्न कर रहा है। यह छोटी लड़ाई या टर्न-लिमिटेड सामग्री में फायदेमंद है। हालांकि, इसका प्रभाव केवल एक बार ट्रिगर करता है, लंबे समय तक मुठभेड़ों में इसकी उपयोगिता को सीमित करता है।

संस्मरण

व्यक्तिगत डीएमजी के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

संस्मरण
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
635 423 265

S5 पैसिव: जब मेमोसप्राइट की बारी शुरू होती है, तो पहनने वाला और मेमोसप्राइट प्रत्येक "स्मारक" का 1 स्टैक प्राप्त होता है। प्रत्येक स्टैक में डीएमजी से निपटा जाता है, जो 4 समय तक स्टैकिंग होता है। "स्मारक" को पहनने वाले से हटा दिया जाता है और मेमोस्प्राइट के गायब होने पर मेमोप्राइट।

Reminiscence MEM और Trailblazer दोनों को DMG बूस्ट प्रदान करता है, जिससे यह खिलाड़ियों के लिए उच्च स्तरीय प्रकाश शंकु की कमी है। हालांकि, अधिकतम ढेर तक पहुंचने से चार मोड़ लगते हैं, जिससे यह लंबी लड़ाई में अधिक प्रभावी हो जाता है।

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