मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की शानदार सफलता के बावजूद, नेटेज गेम्स ने अपने यूएस-आधारित डेवलपर्स को बंद करने का आश्चर्यजनक निर्णय लिया है। इन छंटनी के पीछे के विवरणों को उजागर करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीजन 1 के दूसरे भाग के लिए योजनाबद्ध रोमांचक अपडेट पर एक चुपके से झांकें।
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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के यूएस-आधारित देवों ने नेट द्वारा रखी
19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और अन्य कैलिफोर्निया-आधारित डेवलपर्स को नेटेज गेम्स द्वारा जाने दिया गया था।
"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया!"
जवाब में, सासर ने अपने कौशल को उजागर करके और संभावित नियोक्ताओं को उन्हें काम पर रखने के लिए प्रोत्साहित करके अपनी पूर्व टीम का समर्थन करने के लिए सक्रिय कदम उठाए। "ओह अच्छी तरह से! टाइम्स कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियां ढूंढते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की जरूरत है, है ना?"
उन्होंने विशेष रूप से अपने असाधारण योगदान के लिए गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैकगी की प्रशंसा की। "परियोजना के दौरान, गैरी के साथ काम करने के लिए शानदार था। यह एक उच्च तकनीकी डिजाइनर है - वर्तमान में स्तरीय डिजाइन में काम कर रहा है, लेकिन मैंने उसकी जुनून परियोजना देखी है! - जो एक सक्रिय समस्या सॉल्वर है।"
सासर ने मैक्गी की ताकत पर जोर दिया और उसे अन्य डेवलपर्स के लिए अत्यधिक सिफारिश की, यहां तक कि कहा, "अगर मेरी कोई भूमिका होती तो मैं उसे फिर से तुरंत किराए पर ले लेता।"
ऐसा प्रतीत होता है कि सैसर अपनी टीम के सदस्यों के लिए व्यक्तिगत आधार पर वकालत करने के लिए प्रतिबद्ध है, जिससे उन्हें अपने समर्थन के माध्यम से नए रोजगार को सुरक्षित करने की उम्मीद है।
सफलता के बावजूद उत्तरी अमेरिका में नेटेज की विवादास्पद चालें
मार्वल प्रतिद्वंद्वी चीन और सिएटल, यूएसए में विकास टीमों द्वारा एक संयुक्त प्रयास था। Sasser की टीम ने खेल और स्तर के डिजाइन पर ध्यान केंद्रित किया, जबकि चीनी टीम ने विकास के अन्य पहलुओं को प्रबंधित किया। उनकी महत्वपूर्ण भूमिका के बावजूद, सासर और उनकी टीम को सफल परियोजनाओं को प्रभावित करने वाले उद्योग-व्यापी छंटनी से नहीं बख्शा गया।
इन छंटनी के पीछे के कारणों पर नेटेज चुप रहा है। हालांकि, एक बुंगी कर्मचारी ने संकेत दिया कि कंपनी उत्तरी अमेरिका में अपने संचालन को वापस ले सकती है। इस दावे को नवंबर 2024 में वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो से वित्तीय सहायता के नेटएज़ की वापसी का समर्थन किया गया है, एक पूर्व मास इफेक्ट लेखक के नेतृत्व में, और 7 जनवरी, 2025 को जार ऑफ स्पार्क्स के साथ इसकी साझेदारी को समाप्त कर दिया गया था, जिसने डेवलपर्स को एक नए प्रकाशन भागीदार की तलाश में छोड़ दिया था।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अपडेट की दूसरी छमाही
रोमांचक नए नायक, नक्शे, और बहुत कुछ!
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 की दूसरी छमाही ने 19 फरवरी, 2025 को गेम के YouTube चैनल पर घोषणा की, क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंगगुंग और लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर ज़ीयॉन्ग द्वारा घोषणा की गई थी, जो कि अद्यतन में नए नायक, नक्शे, बैलेंस एडजस्टमेंट और टूर्नामेंट हैं।
अपडेट ने फैंटास्टिक फोर रोस्टर को पूरा करते हुए चीज़ और मानव मशाल का परिचय दिया। इसके अतिरिक्त, सेंट्रल पार्क, न्यूयॉर्क में एक नया मानचित्र जोड़ा जाएगा, जिसमें ड्रैकुला और उसके महल की विशेषता होगी।
Zhiyong ने सीजन 1 की पहली छमाही के बाद निर्धारित संतुलन समायोजन को विस्तृत किया, 21 फरवरी, 2025 को 12:00 बजे (पीडीटी) पर समाप्त हुआ। इन परिवर्तनों में तेजी से अंतिम रिचार्ज वाले पात्रों के लिए ऊर्जा लागत में वृद्धि शामिल है, जैसे कि क्लोक एंड डैगर और लोकी, प्रतिस्पर्धी मेटा को हिला देना।
इसके अलावा, समायोजन कुछ आंदोलन-आधारित मोहराओं की क्षमताओं को बढ़ावा देते हुए, डॉक्टर स्ट्रेंज और मैग्नेटो जैसे कुछ मोहरा पात्रों की उत्तरजीविता को कम करेगा। स्टॉर्म और मून नाइट जैसे ओवरपोल्ड हीरोज भी नेरफ्स प्राप्त करेंगे क्योंकि खेल सीजन 1 के अगले आधे हिस्से में चलता है।
एक नियोजित परिवर्तन जिसने प्रशंसकों के बीच विवाद को हिलाया, वह प्रस्तावित रैंक रीसेट था, जिसने सभी खिलाड़ी रैंक को चार डिवीजनों द्वारा गिरा दिया होगा। फैन बैकलैश के कारण, डेवलपर्स ने इस मैकेनिक को छोड़ने का फैसला किया। इस अपडेट के बारे में अधिक जानकारी के लिए, इस लेख को देखें!
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