Bloober si unisce di nuovo con Konami: un'altra partita di Silent Hill all'orizzonte?

May 17,25

Il team di Bloober ha notizie entusiasmanti per gli appassionati di giochi horror, avendo recentemente inchiostrato un nuovo accordo con Konami per sviluppare un gioco basato sulla proprietà intellettuale dell'azienda giapponese. Ciò segue l'uscita trionfante del remake di Silent Hill 2, che ha venduto due milioni di copie impressionanti.

Mentre i dettagli rimangono in impacchi, la natura del nuovo gioco è ancora un mistero. Tuttavia, dato la comprovata esperienza di Bloober con orrore e il successo del remake di Silent Hill 2, la speculazione si appoggia verso un altro titolo di Silent Hill. Konami continuerà a detenere l'editoria e i diritti per questo prossimo progetto.

Ecco cosa ha detto Piotr Babieno, CEO di Bloober Team:

Konami, un nome leggendario nel settore dei giochi, ha cercato un partner che poteva dare nuova vita a uno dei suoi franchise più iconici: Silent Hill. Il team di Bloober è stato selezionato per la loro esperienza in storico horror e atmosferico e nel 2021 entrambe le società hanno firmato un accordo di partenariato. Nell'ottobre 2022, durante il Livestream di trasmissione ufficiale di Silent Hill, fu annunciato che il team di Bloober stava lavorando a un remake di Silent Hill 2, ampiamente considerato uno dei migliori giochi horror psicologici della storia.

Il successo del remake ha dimostrato che il team di Bloober aveva catturato perfettamente l'atmosfera e la profondità dell'originale mentre introduceva innovazioni cruciali. Il gioco è stato ben accolto dai giocatori, guadagnando una valutazione 86/100 su Metacritic e un 88/100 su OpenCritic, insieme a numerosi premi, tra cui Game dell'anno 2024 da IGN Giappone e il miglior gioco horror dell'anno dagli IGN Community Awards.

La fiducia basata sul successo di Silent Hill 2 ha gettato le basi per la firma di un altro accordo per un nuovo progetto. L'accordo si allinea al piano strategico del team di Bloober per espandere la sua divisione di sviluppo interno all'interno di un quadro di prima parte.

La nostra collaborazione con Konami è stata incredibilmente fruttuosa e il successo di Silent Hill 2 parla da solo. Condividendo conoscenza ed esperienza, siamo stati in grado di creare una produzione di alta qualità insieme. Ovviamente, non possiamo rivelare troppi dettagli in questo momento, ma siamo fiduciosi che i fan saranno entusiasti della nostra collaborazione come noi. Non vediamo l'ora di condividere qualcosa di veramente speciale con i giocatori quando è il momento giusto.

Il remake di Silent Hill 2 ha colpito gli scaffali l'8 ottobre 2024, disponibile su PlayStation 5 e PC tramite Steam. Ha rapidamente venduto un milione di copie in pochi giorni, rendendolo potenzialmente il gioco più venduto nella serie Silent Hill, anche se Konami non ha ancora confermato questo risultato.

Nella nostra recensione , IGN ha dato Silent Hill 2 un 8/10, affermando: "Silent Hill 2 è un ottimo modo per visitare-o rivisitare-una delle destinazioni più terribili nella storia dell'orrore di sopravvivenza".

Il successo del remake di Silent Hill 2 ha evidentemente rafforzato l'impegno di Konami per il franchise. Con Silent Hill F e Silent Hill: Townfall ancora in sviluppo e un adattamento cinematografico di Silent Hill 2 all'orizzonte, il futuro sembra promettente. Inoltre, i modder stanno facendo ondate con la versione per PC del remake di Silent Hill 2 , sperimentando elementi come la rimozione della lucentezza dei capelli, la nebbia distintiva del gioco e persino trasformarla in Sunny Hills.

La grande domanda rimane: cosa sarà questo nuovo gioco Bloober per Konami? Sarà un altro remake di Silent Hill, o forse una nuova aggiunta al franchising leggendario?

Il remake di Silent Hill 2 ha introdotto diversi nuovi enigmi e mappe riprogettate. Per coloro che hanno bisogno di assistenza, dai un'occhiata al nostro hub Walkthrough di Silent Hill 2 . Offriamo anche una guida dettagliata alle finali , tutte le posizioni chiave del gioco e quali cambia con il nuovo gioco+ .

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