INDUS AUTSE DOWNLS 5M, Ends Manila Playtest

May 20,25

Solo due mesi dopo il suo lancio, lo sparatutto Made in India Battle Royale, Indus, ha raccolto in modo impressionante oltre cinque milioni di download su Android e oltre 100.000 su iOS. Questa pietra miliare segue una serie di successi, tra cui la vittoria del premio Game 2024 di Google Play in India e la conduzione di un playtest internazionale di successo a Manila al Summit YGG Play.

L'Indo non è solo un gioco; È un fiorente simbolo dell'abilità di gioco indiana, con l'obiettivo di superare i concorrenti come FAU-G: Domination. Lo sviluppatore, Supergaming, sta spingendo ulteriormente i confini avventurandosi nell'arena degli eSport con il lancio del loro movimento Clutch India. Questa iniziativa è iniziata con il Torneo Internazionale dell'Indo nell'ottobre 2024, che è destinato a concludere nel febbraio 2025, vantando un pesante montepremi di crores INR 2,5 (circa $ 31k).

Mentre i 5 milioni di download sono un risultato notevole, non riescono ai 10 milioni di pre-registrazioni inizialmente registrate, evidenziando che i numeri di pre-registrazione spesso non si traducono completamente in download. I download relativamente modesti su iOS indicano che l'Indo deve ancora penetrare completamente questo segmento del mercato dei giochi indiano. Tuttavia, la rapida mossa di Supergaming ai playtest internazionali e l'organizzazione dei tornei degli eSport riflette la loro ambiziosa visione per il futuro dell'Indo.

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Indus Battle Royale
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