Tutto ciò che abbiamo imparato su Okami 2 dalla nostra intervista esclusiva con i suoi creatori
Di recente, siamo andati a Osaka, in Giappone, per un'intervista esclusiva con gli sviluppatori dietro il tanto atteso sequel di Okami. Oltre due ore, abbiamo approfondito il progetto con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata. Abbiamo discusso della loro visione per il sequel, le sue origini e ciò che i fan possono aspettarsi.
L'intervista completa è ora disponibile: guarda o leggilo qui! Per coloro che cercano una rapida panoramica, ecco i takeaway chiave:
Il sequel di Okami è costruito su RE Engine
La più grande rivelazione? Il sequel utilizza il motore RE proprietario di Capcom. Questo potente motore consente agli sviluppatori di realizzare aspetti della loro visione Okami originale precedentemente irraggiungibile con la tecnologia più vecchia. Mentre molti a Clover non mancano di esperienza, Capcom Partner Machine La testa lavora per colmare il divario. A proposito di opere di testa della macchina ...
Gli sviluppatori esperti si uniscono al progetto
Sono circolate voci di talenti che si spostano da platinumgames. Abbiamo chiesto direttamente il coinvolgimento di individui come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura. Mentre i dettagli sono rimasti sfuggenti, Kamiya ha accennato alla partecipazione degli ex sviluppatori di Platinum e Capcom attraverso la testa della macchina. Attendiamo con impazienza la conferma delle loro identità.
Il tanto atteso sequel di Capcom
L'interesse di Capcom per un sequel di Okami potrebbe sorprendere alcuni. Nonostante le vendite iniziali iniziali del gioco originale, una crescita sostenuta su varie piattaforme ha suscitato un rinnovato interesse. Come ha spiegato Hirabayashi, il progetto ha richiesto il personale chiave specifico e ci è voluto del tempo per allineare tutto. Con Kamiya e Machine Head Works a bordo, i pezzi finalmente si sono messi a posto.
Un vero sequel diretto
Mentre Capcom ha annunciato un "sequel di Okami" senza titolo o sottotitolo, l'intervista ha confermato che questa è una continuazione diretta della storia del gioco originale. Non rovineremo nulla per coloro che non hanno familiarità con l'originale, ma stai tranquillo, il primo gioco lascia ampio spazio per l'espansione.
Amaterasu ritorna
Sì, questo è Amaterasu nel trailer. La dea ritorna!
Riconoscendo Okamiden
Il titolo Nintendo DS, Okamiden , non è stato perso per gli sviluppatori. Hirabayashi ha riconosciuto sia i suoi fan che il feedback riguardo alla divergenza della sua storia dalle aspettative. Questo sequel, tuttavia, continua direttamente la narrazione dell'originale ōkami .
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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Kamiya monitors Feedback dei fan
Kamiya si impegna attivamente con il feedback dei fan sui social media, utilizzandolo per valutare le aspettative. Tuttavia, sottolinea l'impegno della squadra a creare il miglior gioco possibile, piuttosto che semplicemente soddisfare richieste specifiche.
Kondoh ritorna a comporre
Il prolifico compositore Rei Kondoh, noto per il suo lavoro su Bayonetta , Dragon's Dogma e l'originale Okami , ha composto la disposizione del trailer di Game Awards di "Rising Sun", suggerendo fortemente il suo coinvolgimento nella colonna sonora del sequel.
Primi fasi di sviluppo
L'annuncio iniziale riflette l'entusiasmo della squadra, ma i fan sono invitati a essere pazienti. Gli sviluppatori danno la priorità alla qualità e alla velocità, garantendo un prodotto finale lucido. Ulteriori notizie potrebbero essere un po 'di tempo in arrivo.
Per l'intervista completa, fai clic qui.
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