Yoko Taro elogia ICO come un capolavoro che ha rivoluzionato i videogiochi
Yoko Taro, il celebre creatore di Nier: Automata e Drakengard , ha recentemente discusso del profondo impatto dell'ICO sui videogiochi come mezzo artistico. Rilasciato nel 2001 per la PlayStation 2, ICO ha rapidamente raggiunto lo status di culto, rinomato per il suo design minimalista e la narrazione evocativa e senza parole.
Taro ha messo in evidenza il rivoluzionario meccanico di core del gioco - guidando Yorda tenendole la mano - come una partenza radicale dalle convenzioni di gioco prevalenti. "Se ICO ti avesse incaricato di trasportare una valigia delle dimensioni di una ragazza", ha osservato Taro, "sarebbe stato incredibilmente frustrante." Questo semplice atto di guida di un altro personaggio, ha sottolineato, è stato innovativo e sfidato nozioni consolidate di interazione dei giocatori.
All'epoca, il design di gioco di successo spesso dà la priorità a un gameplay coinvolgente anche con elementi visivi semplicistici: pensare a cubi a blocchi. L'ICO , tuttavia, ha sfidato questa tendenza, dando la priorità alla risonanza emotiva e alla profondità tematica sull'innovazione puramente meccanica. Taro ritiene che l'ICO abbia dimostrato che l'arte e la narrazione potrebbero trascendere il loro ruolo di semplici abbellimenti, diventando parte integrante dell'esperienza complessiva.
Chiamando ICO "Epoch Making", Taro ha accreditato per aver modificato in modo significativo il corso dello sviluppo del gioco. Ha lodato la capacità del gioco di trasmettere un significato profondo attraverso sottili interazioni e costruzione del mondo atmosferica.
Oltre all'ICO , Taro ha citato altri due titoli influenti: Toby Fox's Undertale e Playdead's Limbo . Questi giochi, ha sostenuto, ha spinto allo stesso modo i confini della narrazione interattiva, dimostrando la capacità dei videogiochi di un profondo coinvolgimento emotivo e intellettuale.
Per i fan del lavoro di Yoko Taro, il suo apprezzamento per questi giochi offre preziose informazioni sulla Wellspring creativa dei suoi progetti. Sottolinea anche l'evoluzione in corso dei videogiochi come una forma d'arte potente e versatile.
-
Apr 07,25Atomfall: tutte le ricette e le posizioni che creano Il crafting è un'abilità di sopravvivenza essenziale in *atomfall *, cruciale per la creazione di armi e oggetti di recupero. Per padroneggiare questa abilità, dovrai raccogliere le ricette di creazione necessarie. Ecco una guida completa per aiutarti a individuare tutte le ricette di artigianato nel gioco. Come usare le ricette di creazione in Atom
-
Dec 26,24Missione di emergenza: guida completa per i giocatori di Black Ops 6 Padroneggia la missione di emergenza di Black Ops 6: una guida completa La missione Emergenza in Call of Duty: Black Ops 6 è un punto cruciale dell'acclamata campagna, segnando un significativo allontanamento dal gameplay tradizionale. Questa guida dettagliata ti guiderà attraverso ogni passaggio. Navigazione nella biografia del Kentucky
-
Jan 26,25Escape from Tarkov prende in giro "Speciale di Capodanno" durante l'imminente Wipe Escape from Tarkov's Wipe, originariamente previsto per il rilascio di pre-nuovissimo anno a causa di una ricerca di container Kappa semplificata, ora ha un tempo di lancio confermato. L'aggiornamento inizierà il 26 dicembre alle 7:00 GMT / 2:00 EST. Dopo la manutenzione, il gioco si aggiornerà alla versione 0.16.0.0 (Tarkov Arena a 0,2.
-
Feb 11,25Richiedi i tuoi giochi gratuiti! Prime Gaming offre 16 prelibatezze nel gennaio 2025 Amazon Prime Gaming svela la gamma di 16 giochi gratuiti del gennaio 2025 Gli abbonati al gioco di gioco sono in cerca di una sorpresa! Amazon ha annunciato una gamma stellare di 16 giochi gratuiti per il gennaio 2025, inclusi acclamati titoli come Bioshock 2 Remastered e Deus Ex: Game of the Year Edition. Questo generoso offerta