Simple Hex
Simple Hex:2プレイヤー接続ゲーム
Simple Hexは、簡単なルールを備えた魅惑的な2プレイヤー接続ゲームであり、簡単に学習できます。プレイヤーは赤または青を選択し、ボード上の空のセルを色付けします。目的?ボードの反対側を結びつける色付きのセルの接続されたパスを作成します。この接続を完了した最初のプレーヤーが勝ちます。
ゲームモード:
ゲームには3つのモードがあります:AIと遊ぶ、友達と遊ぶ、パス&プレイ。 AIモードには、3つの難易度レベル(簡単、中、ハード)があり、AIが1番目または2番目のプレイを行うことができます。 「Play with a Friend」は、個別のデバイスを使用してマルチプレイヤーを有効にし、「パス&プレイ」は単一のデバイスでローカルマルチプレイヤーを促進します。
ゲーム機能:
- 学習が簡単で、マスター: Simple Hexの直感的なゲームプレイは、その戦略的な深さを裏付けています。
- 元に戻すボタン:動きを後悔していますか? UNDOボタンを使用します(現在AIモードでは利用できません)。
- Steal Move(AIモードでは利用できません):固有のファーストプレイヤーの利点のバランスをとるために、2番目のプレーヤーはオプションで最初の移動後に最初のプレーヤーに場所を切り替えることができます。これにより、最初のプレーヤーは、勝利を保証しない動きを考慮します。
- 複数のボードサイズ:さまざまなレベルの課題を求めて、7x7、9x9、および11x11ボードから選択します。
AI強化:
AIは、「安定した」無制限のベストファーストミニマックスゲームアルゴリズムを使用しています。パフォーマンスの改善は、インターンSaatvik InampudiとShoheb Shaikによって提供されました。 AIアルゴリズムの詳細については、開発者にお問い合わせください。
バージョン0.45アップデート(2024年12月18日):
この更新により、簡単なレベルが本当に簡単になり、中程度のレベルの難易度がわずかに減少します。
もっと詳しく知る:
ゲームヘックスをより深く理解するために、[https://en.wikipedia.org/wiki/hex\_(board\_game)(https://en.wikipedia.org/wiki/hex_(board_game) ))
Simple Hex





Simple Hex:2プレイヤー接続ゲーム
Simple Hexは、簡単なルールを備えた魅惑的な2プレイヤー接続ゲームであり、簡単に学習できます。プレイヤーは赤または青を選択し、ボード上の空のセルを色付けします。目的?ボードの反対側を結びつける色付きのセルの接続されたパスを作成します。この接続を完了した最初のプレーヤーが勝ちます。
ゲームモード:
ゲームには3つのモードがあります:AIと遊ぶ、友達と遊ぶ、パス&プレイ。 AIモードには、3つの難易度レベル(簡単、中、ハード)があり、AIが1番目または2番目のプレイを行うことができます。 「Play with a Friend」は、個別のデバイスを使用してマルチプレイヤーを有効にし、「パス&プレイ」は単一のデバイスでローカルマルチプレイヤーを促進します。
ゲーム機能:
- 学習が簡単で、マスター: Simple Hexの直感的なゲームプレイは、その戦略的な深さを裏付けています。
- 元に戻すボタン:動きを後悔していますか? UNDOボタンを使用します(現在AIモードでは利用できません)。
- Steal Move(AIモードでは利用できません):固有のファーストプレイヤーの利点のバランスをとるために、2番目のプレーヤーはオプションで最初の移動後に最初のプレーヤーに場所を切り替えることができます。これにより、最初のプレーヤーは、勝利を保証しない動きを考慮します。
- 複数のボードサイズ:さまざまなレベルの課題を求めて、7x7、9x9、および11x11ボードから選択します。
AI強化:
AIは、「安定した」無制限のベストファーストミニマックスゲームアルゴリズムを使用しています。パフォーマンスの改善は、インターンSaatvik InampudiとShoheb Shaikによって提供されました。 AIアルゴリズムの詳細については、開発者にお問い合わせください。
バージョン0.45アップデート(2024年12月18日):
この更新により、簡単なレベルが本当に簡単になり、中程度のレベルの難易度がわずかに減少します。
もっと詳しく知る:
ゲームヘックスをより深く理解するために、[https://en.wikipedia.org/wiki/hex\_(board\_game)(https://en.wikipedia.org/wiki/hex_(board_game) ))