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Jan 12,25『アサシン クリード シャドウズ』が再び延期に 『アサシン クリード シャドウズ』が再び延期、発売日が2025年3月20日に延期 ユービーアイソフトは、『アサシン クリード シャドウズ』の発売日が再度延期され、新たな発売日が2025年3月20日に設定されたと発表した。このゲームは当初2月14日にリリースされる予定だった。ユービーアイソフトは、今回の延期は開発チームがゲームの品質をさらに改善し磨き上げるためであると述べた。 『アサシン クリード:シャドウズ』は当初2024年11月に公開予定だったが、その後2025年2月14日に延期され、今回再び5週間延期された。 最初の延期発表は 2024 年 9 月末に行われ、ゲームの発売日が 11 月 15 日から 2025 年 2 月 14 日に延期されました。当時、ユービーアイソフトはゲームの利益のためにゲームを3か月延期することを決定したと公式に述べた。 最初の延期とは異なり、今回はプレイヤーからのフィードバックを取り入れることになっています。ユービーアイソフト・ケベックスタジオは以前、文化的・歴史的正確性への懸念で批判されていた
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Jan 12,25NieR:Automata - YoRHa の各エディションの比較 NieR:Automata のバージョン比較: どのバージョンが最適ですか? NieR:Automata は何年も発売されており、その間に多くの DLC や新しいバージョンのゲームがリリースされてきました。パッケージ版には基本ゲームのみが含まれている場合がありますが、デジタル版にはさらに多くのオプションが用意されています。 プレイヤーが選択できる主なバージョンは 2 つあります。Game Of The YoRHa バージョンと End Of The YoRHa バージョンですが、この 2 つには若干の違いがあります。以下に、最適な選択を行うために役立つ、これら 2 つのバージョンの詳細な比較を示します。 ゲーム・オブ・ザ・ヨルハ版とエンド・オブ・ザ・ヨルハ版 2 つのバージョンの最大の違いは、それらが利用可能なプラットフォームであるため、同じプラットフォーム上で両方のバージョンが表示されることはありません。 ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション - PlayStation
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Jan 11,25Roblox の SharkBite コードがリリースされました (2025 年 1 月) SharkBite Classic: Roblox サメ狩りゲーム ガイドと引き換えコード コレクション SharkBite Classic は、Roblox 向けの楽しいサメ狩りゲームです。船に乗り、ライフルを手に取り、他のプレイヤーと一緒に狩りをしましょう。ボートは転覆する可能性があるため、撮影はより困難になりますが、よりエキサイティングでもあります。もちろん、最も楽しい部分は、サメになって船を衝突させ、ハンターを怖がらせることです。 狩猟で得たサメの歯を使って船、武器、サメを購入できますが、より早く入手する方法もあります。ガイドの SharkBite Classic 引き換えコードを引き換えるだけで、無料の特典を獲得できます。 Artur Novichenko により 2025 年 1 月 9 日に更新: このガイドは、すべての最新の引き換えコードの信頼できる情報源です。いつでもアクセスできるように常に更新していきます
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Jan 11,25NieR:Automataで純正のネジの場所を発見する クイックリンク NieR:Automataで完璧なネジの場所を取得する どの方法が良いでしょうか? NieR: Automata では、一部のクラフト素材は他の素材よりも入手が困難です。色や特別な輝きによって直接表現されるわけではありませんが、完璧なネジのように、特定の素材は非常に希少で、見つけるのが難しくなります。 エミールからパーフェクト ネジを購入することもできますが、彼の在庫は常に変化するため、必要なアイテムを入手するために機械を探し回る方が簡単で安価な場合もあります。完璧なネジを集めてみる方法をいくつか紹介します。 NieR:Automataで完璧なネジの場所を取得する ネジは、あなたが戦うことになる最大の非ボスマシンであるジャイアント二足歩行者によってドロップされます。 Giant Biped は数種類のネジを落とす可能性がありますが、パーフェクト ネジが最もレアです。ジャイアント二足歩行器のレベルが高いほど、完璧なネジを入手できる可能性が高くなります。
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Jan 11,25Valve が「Generational Leap」プランで Steam デッキを更新 Steam Deck が年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す スマートフォンの通常の年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck の年次リリースは行わないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。 Valve は Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避します 「顧客に対して不公平です」と Steam Deck デザイナーは言う Valve は、Steam Deck がスマートフォンや一部の携帯ゲーム機メーカーの年次ハードウェア リリースの傾向に従わないことを明らかにしました。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏がスチームデッキについて説明
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