Apex Legends Devsは、マッチメイキングとアンチチートの修正に関する将来の計画を発表します

Apr 03,25

Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、ゲームのマッチメイキングシステムと不公平なプレイと戦うための対策に焦点を当てた、今後の更新に深く潜る新しいビデオをドロップしました。これらのアップデートは、ゲームの体験を向上させ、ゲームの誠実さを維持しながら競争力を生かし続けることを約束します。

マッチメイキングから始めて、プレイヤーはランクのない試合で自分のスキルレベルが表示されるのを見ることを楽しみにしています。この変更は、他のプレイヤーと比較して、あなたがどこに立っているかをより明確に理解することを目的としています。さらに、リスポーンは、クイックマッチとフェアプレイのバランスをとるために、キューの待ち時間を微調整することです。また、スコアの計算方法などの重大な問題に取り組んでおり、ランク付けされた試合の事前に形成されたチームの制限を検討して、平等な競争の場を確保しています。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と戦うために重要な措置を講じています。公正なプレイをさらに促進するために、スタジオは、不正行為のために報告された人々にペナルティが適用されたときにプレーヤーに通知する通知システムを開発しています。ボットとの戦いも激化しており、作品には新しい機械学習モデルがあります。このモデルは、既存のボットを検出するだけでなく、進化の先を行くことでも、よりクリーンなゲーム環境を確保することについても。

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsコミュニティとのコミュニケーションのラインを開いたままにすることに取り組んでいます。彼らの目標は明確です。ゲームが誠実さを損なうことなく、ゲームが楽しくて競争力を維持することを保証することです。これらの更新により、Respawnはすべてのプレイヤーにとってさらに魅力的で公正なエクスペリエンスを作成するよう努めています。

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