「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ったことを発表しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能なゲームは、カナダの午後4時前にこのマイルストーンに到達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーを打つことは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を決定することは困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、Steamのトップセラービデオゲームとしてリードしており、プラットフォームでの強い収益生成を示しています。 Steamの初期のデータは、発売日に41,412のピーク同時プレーヤー数を示しています。ゲームの木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されます。今後数週間で、その蒸気性能をより明確に理解します。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The VeilGuardは、2024年10月31日にSteamで発売され、プラットフォーム上で70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、昨年のスターウォーズの無法者の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
このゲームは、特に日本では、論争の中心にもありました。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院と神社に関する日本の政治家によって提起された懸念に対処するために、Assassin's Creed Shadowsの日1つのパッチをリリースしたと報告しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で試合について議論し、イスハウ首相首相からの応答を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得し、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10で獲得し、「過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主がTencentや他の投資家と会社の支配を維持できる可能性のある買収について議論していることを示唆しています。