「アサシンのクリードシャドウズは、わずか2日間で200万人のプレーヤーを上回り、オリジンを上回り、オデッセイの発売」

May 04,25

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、ゲームの初日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この数がアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げ数値を上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

この成功にもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ明らかにしていません。しかし、このゲームはすぐにSteamのトップセラータイトルになりました。そこでは、UbisoftがEpic Gamesストアでの排他性の期間の後、最近販売を再開しました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、スチームで58,894人の同時プレイヤーを誇り、プラットフォーム上でトップ30の最もプレイされたゲームのスポットを確保しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニングの週末に引き続き上昇し続けると予想しています。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。

PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの合計プレーヤー数が大幅に高くなると予想されることに注意することが重要です。残念ながら、SonyもMicrosoftリリースプレーヤーも公開していません。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。

ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処したと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、既存のシステムを改良し、シリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。

封建的な日本を探索したい人のために、当社の包括的なアサシンクリードシャドウズガイドは、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的にカバーしていない側面への洞察を提供します。

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

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