BG3ファンフィックは、悪名高いクマのセックスシーンに影響を与えました
最近の英国の会議で、元ラリアンスタジオの作家であるボードレールウェルチは、BaldurのGate 3(BG3)ベアロマンスシーンの影響について議論し、ゲームの歴史におけるその重要性を強調しています。
Baldur's Gate3's Bear Romance:ゲームの決定的な瞬間
Fanfictionは「Daddy Halsin」欲望を燃料としています
BG3のコンパニオン物語リードであるIMGP%ウェルチは、シーンを「流域の瞬間」として賞賛し、ゲームのファンフィクションコミュニティにユニークに対応したことをラリアンスタジオを称賛しました。このシーンには、クマに変身するドルイドであるハルシンを使用したロマンスオプションがあります。当初は戦闘を目的としていましたが、ハルシンのクマの形は彼の感情的な闘争を反映してロマンチックな要素になりました。これは元の計画ではなかった、とウェルチはユーロガマーに説明したが、むしろ「パパ・ハルシン」に対するファンの需要の直接的な結果だ。チームは当初、ロマンチックな関心としてハルシンの計画を欠いていました。
Welchは、コミュニティの関与を維持する上でファンフィクションの重要な役割、特にゲームプレイが終了してからファンの関心を維持することが多いロマンスのストーリーラインを強調しました。このエンゲージメントは、BG3の継続的な人気への主要な貢献者である女性とLGBTQIA+プレイヤーの間で特に強いと彼は述べた。彼はこのシーンを、ファンフィクションコミュニティが認められ、サブカルチャーのステータスを超えて動くことに気付き、仕出しを感じた画期的な瞬間だと説明しました。
ギャグからゲームチェンジャーまで
クマ変換のロマンチックな文脈は、ユーモラスで画面外のアイデアとして始まりました。しかし、Larian Studiosの創設者Swen Vinckeと上級作家のJohn Corcoranはその可能性を見て、それをハルシンのロマンスアークに組み込みました。ウェルチは、クマの変容が当初廃棄されたギャグとして意図されていたことを明らかにしましたが、より重要なロマンスシーンを開発しながら、ヴィンチュとコルコランはハルシンのキャラクターの中心的な要素にそれを上げることを決定しました。