Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

Feb 23,25

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer DropsPlayStationの30回目のアニバーサリービデオに含まれた後、血液媒介リメイクまたは続編についての新たな推測。この記事では、最新ニュースとPS5の最近の更新について説明します。

PlayStationの30周年記念式典:Bloodborne Finale


Anniversary TrailerへのBloodborneの出演

非常に高く評価されているPS4排他的であるBloodborneは、PlayStationの30回目のアニバーリートレーラーで目立つように特集され、キャプション「それは永続性についてです」を伴っています。他のタイトルも紹介されていましたが、血液媒介性を含めると、潜在的なリマスターまたは続編に関する激しいファンの憶測が燃え上がりました。

クランベリーの「夢」のユニークなアレンジに設定されたこの予告編は、TsushimaのGhost、God of War、Helldivers 2など、PlayStationの最も象徴的なゲームを強調しました。各ゲームはテーマのキャプションを特徴としていました。たとえば、ファイナルファンタジー7は「ファンタジーについて」とバイオハザード「それは恐怖についてです」とキャプションされました。しかし、Bloodborneとそのキャプションの最後のショットは、かなりのファンの興奮を引き起こしました。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Dropsトレーラーのリリース前後の具体的な情報がないにもかかわらず、ファンは、拡張されたビジュアルと60fpsフレームレートを備えたBloodborne 2またはリマスターされたバージョンについて推測し続けています。これはそのような憶測の最初の例ではありません。 8月17日、PlayStation ItaliaのInstagramの投稿で、象徴的なBloodborneの場所を特徴としています。同様にファンの熱意に火をつけました。

Bloodborneをフィーチャーした予告編のエンディングは、今後の更新を示唆するのではなく、プレイヤーの持続性の必要性を強調し、ゲームの有名な困難を単純に認めることができます。

PS5アップデート:カスタマイズ可能なUI

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Dropsは30周年を記念して、限られたPS1ブートアップシーケンスや過去のPlayStationコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを含むPS5アップデートをリリースしました。 PS1からPS4 ERASにまたがるテーマと、30回目の年次テーマとともに、プレイヤーは過去のPlayStation体験のノスタルジアを再訪することができます。

この更新により、PS5ユーザーは、古いコンソールに基づいてホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズできます。更新をインストールした後、PS5設定に移動し、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択してホーム画面をカスタマイズします。

更新、特にPS4 UIの返品は好評を博していますが、その限られた時間の可用性は一部のプレーヤーを失望させています。憶測は、これがSonyによるPS5のより広範なUIカスタマイズオプションへの関心を将来的に評価するためのテストである可能性があることを示唆しています。

ソニーの潜在的なハンドヘルドコンソール

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops投機の波はPS5アップデートを超えています。 2024年12月2日、YouTubeのデジタルファウンドリーは、潜在的なPlayStationハンドヘルドコンソールに関するブルームバーグのレポートを裏付けました。ブルームバーグの11月25日の記事は、ソニーがPS5ゲームのハンドヘルドデバイスを開発していると主張しています。まだ早期に開発中ですが、ソニーは現在任天堂スイッチが支配しているポータブルゲーム市場に参入することを目指しています。

Digital FoundryのJohn Linnemanは、「数ヶ月前にいくつかの情報源から特にこのハンドヘルドについて聞いたことがあります...最終的に、このようなものが、私たちが見たものを確認したので、ラウンドを始めたのは興味深いことです。記録を聞いた。」

パネリストは、スマートフォンゲームの有病率を考えると、マイクロソフトとソニーの両方がポータブルゲーム市場に参入することは戦略的な動きであると議論しました。これは、ハンドヘルドデバイスがモバイルゲームを補完できることを示唆しています。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer DropsMicrosoftはハンドヘルドデバイスへの関心を公然と表明していますが、Sonyはタイトリッピングのままです。裏付けにもかかわらず、ソニーとマイクロソフトのハンドヘルドの両方のリリースは何年も離れている可能性があり、任天堂と競争するために手頃な価格の高品質のデバイスの開発が必要です。一方、任天堂は、ポータブルゲームレースで一見先を行っているように見えますが、2024年5月にTwitter(x)を介して、任天堂のスイッチの後継者に関する詳細情報が今年度以内に明らかになると発表しました。

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