バックはアニメーションスタジオを拡大し、ゲームデヴブランチを電動状態で発売します:Kid Cosmo

May 12,25

あなたが私のようで、スパイダーマンのアニメーションに絶対に吹き飛ばされたなら、スパイダー・ヴェースを越えて、バックのアニメーターが愛、死 +ロボット秘密のレベルなどのプロジェクトでそれを公園から追い出し続けるのだろうと思うでしょう。さて、いくつかのエキサイティングなニュースの準備をしてください。これらの傑作の背後にある受賞歴のあるアニメーションとデザインのスタジオは、バックゲームの立ち上げでゲーム開発に挑戦しています。

この発表は、Netflix GamesのThe Electric State:Kid Cosmoのデビューと一致しています。これは、映画に直接結びつく興味深いゲームです。これは、バックのゲームへの最初のダイビングではありません。彼らは以前にリリースしましたLet's!回転! 、革新的なデザインのコツを紹介する活気のあるログエライトパズル。 Buckのポートフォリオは、Apple、Riot Games、Microsoftなどの有名なクライアントと20年以上の経験があるため、印象的です。

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彼らの実績を考えると、バックゲームからの将来のリリースが、特にモバイルプラットフォームで私たちが彼らに期待するようになった高い基準を維持すると信じるすべての理由があります。

Buck GamesのクリエイティブディレクターであるMichael Highlandは、プロジェクトについての興奮を共有しています。 「より大きな世界に接続されたゲームを開発することは新しい挑戦であり、チームに適応性と創意工夫を要求しました。私たちは野心的で型破りなビジョンで出発しました。

Buck Gamesからもっと待っている間、NetflixのKid Cosmo:Kid Cosmoに飛び込むことができます。 Netflixゲームが他に何を提供しているのか興味があるなら、彼らのトップタイトルのいくつかをチェックしてください。最新の更新とコミュニティとのつながりについては、公式のTwitterページにBuckをフォローするか、詳細についてはWebサイトにアクセスするか、上記の埋め込みクリップを覗いて、見事なビジュアルとバイブの感覚を得てください。

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