「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

Apr 16,25

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームのエキサイティングでありながらとらえどころのないまぶしさは、オンラインで浮上しており、開発者であるFirespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘をバトルロワイヤルの要素と融合させたライブサービスゲームを作成していることを明らかにしています。 Sony所有のスタジオの元UI開発者は、オンラインポートフォリオで一連のスクリーンショットを共有しました。これらの画像は、「NDAの下」とマークされたものの、ぼやけてマークされていますが、コードネームプロジェクト銅の下でタグ付けされています。

もともとPsoneで発売されたTwisted Metal Franchiseは、車両戦闘ゲームプレイで有名であり、PlayStation 3 Era以来新しいリリースを見ていません。開発者は、Project Copperを「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と説明しました。彼らはさらに、 MP1STによると、このゲームは「サードパーソンの車両の戦闘で包まれたサードパーソン車両の戦闘で包まれた」と説明した。

Sonyは、2024年2月に発表された大量のレイオフの中で、Twisted Metalのプラグを引き出したと伝えられています。当時、ゲームはまだグリーンではありませんでしたが、レイオフの影響を受けた英国に拠点を置くStudio Firespriteで開発が進行中でした。

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ツイストメタルのキャンセルは、これらのタイトルの多くを開発するための重要な内部的な推進に続いて、ライブサービスゲームからのソニーのより広いリトリートを反映しています。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、すべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で販売された1200万コピーで最も速く販売されているPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordは、PlayStationの歴史の中で最も重要な失敗の1つになりました。悲惨なプレーヤー数のためにオフラインになる数週間前に続き、最終的にソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャッターにしました。

1月、ソニーはさらに2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointが開発したゴッドオブウォータイトルであり、もう1つはDays Gone Developer Bendから開発されました。

ファンは近い将来に新しいねじれたメタルゲームを見ることができないかもしれませんが、アンソニー・マッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは、8/10を授与し、時折ユーモアの過負荷にもかかわらず、「コメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されました。

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