「Citizen Sleeper 2:A Guideでクラスを選ぶ」
*Citizen Sleeper 2 *では、ゲームの開始時のクラスの選択は、体験を大幅に形成できます。オペレーターの戦略的な深さ、機械工の技術的な腕前、または抽出器の頑丈な回復力に惹かれている場合でも、各クラスは異なる好みに応えるユニークな能力とプレイスタイルを提供します。各クラスの詳細な見方を示して、どのクラスがゲームアプローチやロールプレイの欲求と最適なものを決定するのに役立ちます。
オペレーター
* Citizen Sleeper 2 *のオペレータークラスは、インターフェイスのA +から始まり、インターットとエンゲージメントのベースレベルとともに始まりますが、エンジニアの初期ポイントはありません。重要なことに、オペレーターは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、彼らは最低のサイコロを再ロールするのと引き換えにストレスを得ることができます。
オペレーターのクラスは能力をアップグレードするにつれて大幅に強力になりますが、初期のゲームは挑戦的です。インターフェイスは貴重なスキルであり、最初の闘争をナビゲートできる場合、オペレーターは、バランスの取れたキャラクターを楽しむプレーヤーに多才な基盤を提供します。ロールプレイングの観点から見ると、オペレーターは、ゲームのユニバース内のさまざまなシナリオに適応できるキャラクターを作成したい人に最適です。
機械工
マシニストのクラスは、インターフェースとインツーツのベースレベルによって補完されたエンジニアの +で始まりますが、耐えられません。彼らはレベルアップすることができません。彼らの能力により、彼らはストレスを引き受けて最低のサイコロに+2を追加することができます。また、ポジティブな結果を達成したときに2つのストレスを失い、ゲーム全体でストレス管理を容易にします。
私の最初のプレイスルー中に私の個人的なお気に入りであるマシニストのクラスは、頻繁にエンジニアとインターフェイスチェックをナビゲートすることに有用性に輝いています。このメカニックを管理することは、 *市民寝台2 *のより挑戦的な側面の1つになる可能性があるため、ストレスを軽減する能力は非常に貴重です。ゲームの世界の機械的および技術的な要素に興味があるプレイヤーにとって、マシニストは完璧なフィット感であり、やりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスとゲームの伝承に深く潜ることができます。
抽出器
エンジニアとエンゲージメントの耐久レベルとベースレベルのA +から始めますが、インターフェイスはありませんが、抽出装置クラスは直観をレベルアップできません。彼らの能力により、彼らは彼らのクルーの最低サイコロに+2を追加するためにストレスを得ることができ、契約中のチームメンバーのパフォーマンスを向上させます。
抽出装置の能力は、クルーのダイナミクスを管理し、ミッション中のリスクを減らすのに特に役立ちます。ゲーム全体の耐久チェックの有病率を考えると、このスキルのボーナスから始まることは非常に有益です。ただし、プレイヤーは、耐えられ、関与することに焦点を当てた乗組員のメンバーが豊富にあることに気付くかもしれません。ロールプレイングの観点から、抽出器は、ゲームの挑戦的な環境で回復力のある生存者の精神を具体化するタフで最前線のキャラクターを演じることを楽しんでいる人々に訴えます。
* Citizen Sleeper 2 *で適切なクラスを選択することは、好みのプレイスタイルと具体化したいキャラクターの種類に依存します。各クラスは、ユニークな一連の能力と課題を提供し、ゲームの豊かな物語と世界への没入感を高めることができるテーラードエクスペリエンスを確保します。