EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます
2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ついにEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には大きな欠点があります。不格好なユーザーエクスペリエンスと、起源を悩ませたイライラするログインプロセスは、持ち越しているようです。ユーザーがアカウントを新しいプラットフォームに積極的に転送しない場合、Originを通じて購入したゲームへのアクセスの潜在的な損失が潜在的になることです。
また、EAアプリは64ビットシステムのみをサポートしているため、このシフトは32ビットオペレーティングシステムのユーザーをLurchに残します。 Steamは今年初めに32ビットのサポートも削除しましたが、ユーザーへの影響はかなりあります。新しいシステムではありそうもないが、32ビットウィンドウ(2020年まで販売されているバージョン)を実行する古いPCが影響を受ける可能性が高い。シンプルなRAMチェック(4GBで最大32ビットシステム)は、これが懸念であるかどうかを判断できます。修復には、完全なシステムワイプと64ビットOSの再インストールが必要です。
この状況は、デジタル所有を取り巻く懸念を強調しています。ハードウェアの変更やプラットフォームの移行により、購入したゲームへのアクセスを失うことはイライラします。これはEAに固有のものではありません。 ValveのSteamでの32ビットサポートの放棄は、同様の問題を提示します。
Denuvoなどの侵略的なデジタル権利管理(DRM)ソリューションの使用の増加は、さらに問題を複雑にしています。これらのソリューションは、正当な購入に関係なく、深いシステムアクセスを必要とするか、任意の設置制限を課すことがよくあります。
潜在的なソリューションは、GOG(CD Projekt)などのDRMフリープラットフォームをサポートすることです。 Gogのゲームは、互換性のあるハードウェアでダウンロード可能で再生可能であり、長期的な所有権を確保します。これにより著作権侵害への扉が開かれますが、今後の王国Come:Reverance 2のようなタイトルがリリース予定の新しいリリースを妨げていません。利便性とデジタルライブラリへの長期的なアクセスの選択は、ゲーマーにとって複雑なもののままです。