EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません
EA CEOのAndrew Wilsonは、投資家との最近の財務コールで、ゲームの価格を引き上げる計画がないと固く述べており、MicrosoftやNintendoなどの競合他社とは別に、80ドルの値札に移行しています。ウィルソンは、プレイヤーベースに「信じられないほどの品質と指数関数的価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。
ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、伝統的な小売販売から無料のプレイからデラックスエディションまでの幅広い価格戦略への移行を強調しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチック製の箱に輝くディスクを販売することでした。彼は、100ドルから100ドルまでのさまざまな価格帯に価値を提供するという会社の目的を強調し、「時間の経過とともに発見したのは、一緒に品質と価値を結婚させることができるとき、私たちのビジネスは強く、回復力があり、成長し続けている」と述べています。
EAのCFOであるスチュアートキャンフィールドは、このスタンスを強化しました。当社の現在の価格設定戦略は変化しておらず、財務ガイダンスの調整がないことを反映しています。
このニュースは、特にXboxコンソール、アクセサリーの価格の上昇、およびホリデーシーズン中にゲーム価格を79.99ドルに引き上げる計画に関するMicrosoftの最近の発表に続いて、ゲーマーにとって安reliefとしてもたらされます。ゲーム価格をエスカレートする傾向は、業界全体で明らかになり、 AAAゲーム価格は過去5年間で60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのような今後のスイッチ2独占に80ドルの価格帯を設定します。スイッチ2の450ドルの打ち上げ価格も批判を受けていますが、アナリストは現在の経済状況を考えると、そのような価格設定は避けられないことを示唆しています。
EAの現在のポジションを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの今後のタイトルが70ドルの標準版の価格設定を維持すると予想できます。
他のニュースでは、 EAは最近、Apex Legends Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の従業員に影響を与える広範なカットを行いました。