「Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeの発表とリリースが差し迫っています」

May 23,25

Elder Scrollsシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース:Bethesdaは、今後数週間でElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられています。その後すぐにリリースが予想されます。 Nintendo Switch 2の発表を正確に予測することで知られているLeaker Natethehateは、Twitterで今月または来月発表が行われる可能性があることを共有しました。正確なリリース日は不確実なままですが、Natethehateは6月より前になる可能性があることを示唆しており、VGCは4月に早くも発売の可能性を示唆しています。

1月、MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員からの忘却リメイクに関する詳細を誤ってリークしたことを報告しました。マイクロソフトは、IGNがコメントのためにアプローチしたとき、応答しないことを選択しました。 MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を使用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGを作り直しており、単純なリマスターではなく実質的なオーバーホールを示しています。リークには、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイスのヘッドアップディスプレイ(HUD)の調整など、ゲームプレイメカニクスの変更にも言及されています。

ブロッキングへの変更は、アクションゲームとソウルスリックに触発され、オリジナルの「退屈」および「イライラする」システムに対処しました。スニークアイコンがより目に見えるようになり、改良ダメージ計算システムがあります。ノックダウンにつながるスタミナの枯渇の影響は、達成するのがより困難であると伝えられており、HUDは明確に再設計されています。さらに、応答性を高めるために新しいヒット反応が実装されており、アーチェリーシステムは、一人称と第三者の両方のビューの両方で更新されています。

Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判とMicrosoft裁判からの文書の漏えいに続いて、忘却のリマスターの噂が最初に表面化しました。これらの文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを買収する前に2020年7月に作成され、今後数年間にリリースされる予定のないいくつかの未発表のBethesdaタイトルをリストしました。これらの中には、2022年会計年度、インディアナジョーンズのゲーム、その他いくつかのプロジェクトに予定されている忘却のリマスターがあり、その多くは遅延またはキャンセルされています。特に、この文書はプロジェクトを「リマスター」と呼び、その範囲が完全なリメイクに拡大した可能性があることを示唆しています。

Oblivionのリメイクが起動するプラットフォームについては、Microsoftの現在の戦略がマルチプラットフォームリリースを支持しています。 Nintendo Switch 2が地平線上にあると、リメイクはPC、Xbox、およびPlayStationを超えて拡張され、新しいコンソールが含まれます。 Switch 2が6月頃に発売された場合、Oblivionが起動ラインナップの一部になる可能性があります。

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